# Astonishing Basketball Manager — Nota 6,7/10

> Astonishing Basketball Manager es un juego de mánager de baloncesto desarrollado por Studio Zero (Aerilys), disponible en iOS, Android y Windows. Modo: Un jugador y Multijugador online. Precio: Gratis + compras integradas. Nuestra nota: 6,7/10.

Source: https://basketballmanagers.com/es/reviews/astonishing-basketball-manager/
Publicado: 14 de noviembre de 2026

## Ficha

- Desarrollador: Studio Zero (Aerilys)
- Lanzamiento: 2020
- Plataformas: iOS, Android y Windows
- Modos: Un jugador y Multijugador online
- Precio: Gratis + compras integradas
- Estado: Activo
- Dónde jugar: [Web oficial](https://astonishing-sports.app/) · [Steam](https://store.steampowered.com/app/2170680/Astonishing_Basketball_Manager/) · [App Store](https://apps.apple.com/us/app/-/id1589313811) · [Google Play](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aerilys.basketball.twentyone)

## Características

### Tipo de juego

- Género: Simulación de gestión
- Tu papel: Director general, Entrenador, Jugador (modo carrera)
- Estructura de ligas: Estilo NBA (draft, playoffs), Universitaria

### Motor de partidos

- Vista del partido: Estadísticas (box score)
- Decisiones en partido (tiempos muertos, cambios): Sí
- Estadísticas avanzadas (PER, TS%, +/-): Sí
- Cansancio: Sí

### Entrenador y tácticas

- Rotaciones y minutos: Sí
- Entrenamiento individual: Sí
- Cuerpo técnico (ayudantes, ojeadores, médicos): Sí

### Jugadores

- Atributos por jugador: 5
- Progresión y envejecimiento: Sí
- Personalidades y rasgos: Sí
- Moral y exigencias de minutos: Sí
- Retiradas y Hall of Fame: Sí

### Construcción de plantilla

- Draft: Sí
- Ojeadores (valores ocultos): Sí
- Cantera: Sí
- Liga de desarrollo / filial: Sí
- Agencia libre: Sí
- Negociación de contratos: Sí
- Traspasos: Básicos

### Despacho y economía

- Reglas salariales: Presupuesto del club (estilo europeo)
- Opciones de jugador / equipo: Sí
- Finanzas del club: Sí
- Merchandising: Sí
- Pabellón e instalaciones: Sí
- Afición y asistencia: Sí

### Liga y mundo

- Partido de las estrellas: Sí
- Premios de temporada: Sí
- Historia y récords de la liga: Sí
- Noticias y medios: Sí
- Editor integrado: Sí
- Mods / importar plantillas: Sí
- Draft de fantasía: Sí

### Online y multijugador

- Tipo de multijugador: Asíncrono
- Clasificaciones globales: Sí
- Alianzas / federaciones: Sí
- Eventos temporales: Sí

### Plataformas y técnica

- Jugable sin conexión: Sí
- Cuenta obligatoria: No
- Tutorial: Sí

### Monetización

- Cómo se monetiza: Moneda premium, Suscripción opcional, Pay-to-win

## El veredicto

Un mánager entrañable y jugable sin conexión, con un mundo vivo, estadio, scouting universitario y modo carrera, actualizado casi cada semana desde hace seis años. Cinco valoraciones, un motor opaco y una tienda que vende leyendas, puntos de entrenamiento y God Mode lo dejan un peldaño por debajo de los mejores.

### Lo bueno

- Totalmente jugable sin conexión y sin anuncios, en móvil, tableta y PC
- Un mundo con carácter: dramas en el buzón, comentarios de la afición, una rival recurrente, camisetas retiradas y un Hall of Fame
- Cantera completa: ojeadores, institutos, universidades y un equipo filial
- Una gestión del estadio que repercute en la pista: tiendas, comida, eventos, monumentos y un bonus de energía
- Las Eras (desde mayo de 2026) cambian el meta de la liga cada cinco temporadas
- Editores web públicos de plantillas y draft, mods de la comunidad y reglas de escenario (hardcore, condiciones de victoria)
- Actualizaciones incansables: una edición nueva cada año y parches cada una o dos semanas en 2026

### Lo malo

- Cinco valoraciones por jugador, cuatro de ellas notas en letras: poco que analizar
- Resultados opacos: seis años de quejas porque los jugadores A+ no rinden
- La tienda vende jugadores legendarios aleatorios, puntos de entrenamiento, God Mode y dos suscripciones
- Un presupuesto salarial fijado por el propietario en lugar de reglas de tope reales; los contratos de rookie son una queja histórica
- Sigue sin haber simulación de varios partidos seguidos, pese a años de peticiones
- La versión de PC es un port de móvil, con valoración Mixed en Steam
- Solo en inglés en iOS; las traducciones apenas empiezan a llegar con ABK27


### Para quién es

- Jugadores de móvil que quieren un mánager de baloncesto para jugar sin conexión en el metro o el autobús
- Mánagers que disfrutan de la narrativa, de construir un estadio y de una franquicia con personalidad
- Quien quiera un juego de GM y una carrera de jugador en la misma app

### Quién debería evitarlo

- GM de hoja de cálculo que buscan excepciones salariales, valoraciones numéricas y simulaciones transparentes
- Jugadores alérgicos a las tiendas que venden estrellas y puntos de progresión
- Jugadores de PC que esperan una interfaz pensada para escritorio

---

Casi todos los juegos de gestión de baloncesto te piden que te enamores de una hoja de cálculo. Astonishing Basketball Manager te pide que te enamores de una franquicia. Tu estrella te escribe después de una mala derrota, la afición comenta el fichaje del nuevo rookie en el feed de la grada, el cocinero del equipo se pone enfermo y una directiva rival llamada Regina Dargor se pasa las temporadas intentando hundirte. Debajo hay un juego de GM de verdad: un draft con ojeadores, universidades y una cantera de institutos, un equipo filial, contratos, traspasos, rotaciones y estrategias de equipo. Y todo funciona sin conexión, sin anuncios, en un móvil.

También es un free-to-play para móvil cuya tienda vende jugadores legendarios, puntos de entrenamiento, un God Mode y dos suscripciones. Esa combinación, un mánager cálido y narrativo con una capa de monetización que aprieta por los bordes, resume el análisis en una sola frase. El resto de esta página es la letra pequeña.

![Pantalla principal de Astonishing Basketball Manager con el próximo partido, Boston Tigers en casa de Los Angeles Superstars, el feed de la afición y un recordatorio de la presentación de la clase del draft](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/01-next-game.jpg)
*La pantalla principal ya te dice cómo quiere que lo juegues: un gran botón «Play the game», el feed de la afición a la derecha y un aviso del calendario (la presentación de la clase del draft) que convierte la temporada en una sucesión de eventos y no en un botón de «simular hasta el final». Imagen: Studio Zero / página de Steam.*

## En pocas palabras

- **Juégalo si** quieres un mánager de baloncesto sin conexión en el móvil y con personalidad de verdad: dramas en el buzón, un estadio que construir, scouting universitario y una rival recurrente.
- **Juégalo si** te gusta tener un modo carrera de jugador (My Franchise Player) y un modo GM en la misma app.
- **Olvídate si** juzgas un simulador por sus reglas salariales, sus valoraciones numéricas y la transparencia del motor: Basketball GM o Draft Day Sports te servirán mejor.
- **Olvídate si** una tienda que vende jugadores legendarios y puntos de progresión te arruina un juego de gestión. Sin conexión puedes ignorarla, pero está por todas partes.

## Cómo hemos preparado este análisis

No hemos jugado al juego en sí para este análisis, y no vamos a fingir lo contrario. Astonishing Basketball es ante todo un juego para móvil, y capturarlo habría exigido instalar apps o crear cuentas, algo que nuestras normas excluyen. Lo que pudimos probar directamente, lo probamos: usamos el **editor web público de plantillas** y el **editor de draft** del desarrollador en astonishing-sports.app (sin cuenta), generamos una plantilla de prueba, abrimos el editor de jugadores y leímos las opciones de escenario de la página, y recorrimos la **tienda web** pública para anotar sus precios. Esas capturas están identificadas como nuestras.

Todo lo demás procede de fuentes públicas consultadas el 14 de noviembre de 2026:

- **Tiendas:** la ficha de la App Store (versión 7.0.2, publicada el 13 de noviembre de 2026) con su historial completo de versiones, además de las tiendas de Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, Australia, Nueva Zelanda, Italia, India, Filipinas, Francia, Nigeria, Sudáfrica, Mongolia, Sri Lanka y Bielorrusia, cuyas listas de compras integradas difieren; la ficha de Google Play en seis versiones por país; la página de Steam, las 14 reseñas de usuarios de Steam y los foros de Steam.
- **Fuentes oficiales:** todas las noticias de Steam desde noviembre de 2022, los registros de cambios del desarrollador en Medium de ABK24 a ABK27, la web oficial y su kit de prensa de ABK21.
- **Comunidad y prensa:** reseñas de jugadores fechadas en la App Store, Google Play y Steam, la página de usuarios de GM Games, el subreddit r/AstonishingSports y Basketball-Reference para comparar con el baloncesto real.

Todas las imágenes del juego son capturas oficiales de las páginas de Steam y la App Store o del kit de prensa de ABK21, con el crédito en cada pie de foto. Cuando no hemos podido verificar algo, como la forma en que el motor resuelve las posesiones, lo decimos.

## Quién lo hace y qué es hoy

Astonishing Basketball es obra de Studio Zero, una empresa canadiense con sede en Montreal, y de un desarrollador que firma sus publicaciones como «Aerilys» (en Steam, la cuenta del desarrollador que escribe en los foros se llama Mortigern). La web describe el estudio como «Aerilys – Studio Zero / Zero One Games – 2017-present», asegura que los juegos están «made with love in Canada and France» («hechos con cariño en Canadá y Francia») y enumera títulos hermanos de béisbol, fútbol americano, fútbol (Astonishing Eleven), hockey y estrategia medieval (Clovis). En Steam, el editor es la empresa francesa Zero One SAS.

El baloncesto es la saga más veterana de la casa: el registro de cambios de septiembre de 2026 arranca con «ABK turns 12 this year» («ABK cumple 12 años este año»). Hoy es una serie anual que vive dentro de una sola app por plataforma:

- **Android:** la ficha de Google Play (paquete `com.aerilys.basketball.twentyone`, un nombre heredado de ABK21) se publicó el 13 de diciembre de 2020. El kit de prensa de ABK21 da el 15 de diciembre de 2020 para Android e iOS.
- **iOS:** la app actual de la App Store data del 18 de octubre de 2021 y se actualiza sobre sí misma desde entonces; ABK21 tenía su propia app de iOS separada.
- **Steam:** acceso anticipado el 6 de enero de 2023, lanzamiento completo el 28 de agosto de 2023 y free-to-play desde el 20 de diciembre de 2024. Solo Windows.
- **Spin-offs:** Astonishing Basketball Career (un juego de carrera de jugador con partidos en 3D, el primero de la serie) y Astonishing College Basketball son apps independientes del mismo estudio.

| | App Store (iOS/iPadOS/Mac con Apple silicon) | Google Play (Android) | Steam (Windows) |
| --- | --- | --- | --- |
| Valoración | 4,7 sobre 4.666 valoraciones (EE. UU.); 4,65–4,81 en Reino Unido, Canadá, Australia, Filipinas y Francia | 4,5 sobre 12.200 reseñas (EE. UU.); 4,3–4,6 según el país | Mixed, 57 % de 14 reseñas |
| Precio | Gratis con compras integradas | Gratis, compras de $0.49–$29.99 por artículo | Free-to-play desde el 20 dic. 2024 |
| Descargas | n/d | Más de 1 millón (1.059.423 en los datos de la página) | n/d |
| Última actualización | 7.0.2, 13 nov. 2026 | 12 nov. 2026 | Última noticia en Steam: dic. 2024 |
| Notas | 13+ en la página de EE. UU.; «Contains loot boxes» (contiene cajas de botín); solo inglés | Clasificación «Everyone»; «In-game purchases» | El desarrollador declara retratos generados con IA |

*Datos de las tiendas consultados el 14 de noviembre de 2026.*

## Una temporada, paso a paso

El juego nunca explica su bucle en un manual, pero las capturas oficiales, los textos de las tiendas y seis años de notas de parche lo describen con suficiente detalle.

**1. Configuración.** Creas o eliges un equipo y le pones nombre a tu entrenador. La liga por defecto tiene 30 franquicias, 15 por conferencia, en ciudades reales con nombres inventados: Washington Bulls, Socal Shooters, Memphis Veterans, Los Angeles Superstars. El editor web de plantillas confirma las 30 ciudades, entre ellas Oakland y «Socal», y una opción de liga de 16 equipos. Desde esa misma pantalla puedes saltar a My Franchise Player, el modo carrera. Los mods de escenario pueden cambiar las reglas: el editor público de plantillas permite elegir el año de inicio, los modos Hard, Extreme y Hardcore, una temporada corta de 41 partidos, activar o desactivar las habilidades, limitar el número de temporadas (de 1 a 12, o sin límite), fijar límites hardcore de derrotas y de porcentaje de victorias, y condiciones de victoria como ganar un número de Copas o tener un MVP.

![Pantalla de creación de equipo de Astonishing Basketball Manager con Los Angeles Superstars y un botón para cambiar a My Franchise Player](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/02-team-creation.jpg)
*La configuración del equipo pide un nombre de equipo y otro de entrenador, y ofrece saltar a My Franchise Player. Dos juegos comparten una misma pantalla de entrada, y por eso buena parte del historial de actualizaciones gira en torno al modo carrera. Imagen: Studio Zero / página de Steam.*

**2. La temporada regular.** La temporada avanza día a día desde la pantalla principal. Cada partido se juega por separado; puedes entrar para tomar decisiones o dejar que se resuelva solo. El calendario está salpicado de eventos: las capturas muestran la «draft class reveal» (la presentación de la clase del draft), cuando «you’ll be able to send your scouts on day 20» («podrás enviar a tus ojeadores el día 20»). El buzón se llena de mensajes de jugadores, reacciones a traspasos, peticiones de contrato y eventos narrativos; el feed de noticias y la grada recogen comentarios de la afición y rumores de traspaso.

![Pantalla de temporada de Astonishing Basketball Manager en el día 50 con las clasificaciones del Este y el Oeste, resultados recientes y rankings de equipo](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/06-season.jpg)
*Día 50 de una temporada de 82 partidos. Fíjate en la distancia: los Washington Bulls van 39-10 y los Memphis Veterans 4-45, una brecha mayor de la que suele darse tan pronto en la NBA real. Los marcadores van del 77-83 al 113-107, y el recuadro de rankings sitúa a este equipo 3.º en tapones pero 25.º en tiro. Imagen: Studio Zero / página de Steam.*

**3. Gestionar el equipo.** Entre partido y partido fijas estrategias y rotaciones en la oficina, contratas entrenadores asistentes, gastas puntos de entrenamiento, hablas con los jugadores, gestionas el equipo filial y llevas el estadio (tiendas, menú de comida, eventos, monumentos). También puedes entrar en el consejo de una universidad para votar su presupuesto, sus políticas y sus nuevos edificios (añadido en febrero de 2023).

**4. Playoffs y la Basketball Cup.** La postemporada termina con la final de la Basketball Cup. Los campeones reciben anillos coleccionables y un desfile (mayo de 2023) y, desde marzo de 2026, también puntos de entrenamiento. Entre los premios están el MVP, el Rookie del Año, el Jugador Más Mejorado, el Entrenador del Año, los títulos de máximo anotador y, desde enero de 2026, los de robos y tapones, además de distinciones propias del juego como los premios Branda y Griffin y galardones de estadio a la mejor comida o a la mejor atracción turística.

**5. Fuera de temporada.** Retiradas, votaciones del Hall of Fame, renovaciones y extensiones, el draft (con los informes de precisión de los ojeadores tras el draft), la agencia libre y el entrenamiento. Los jugadores retirados pueden pedirte que retires su número, lo que cuesta 5 millones de dólares dentro del juego.

**6. Cada cinco años: una nueva Era.** Desde mayo de 2026, las partidas sin conexión «see their meta evolve every five years» (ven evolucionar su meta cada cinco años), lo que te obliga a «adapt your strategies and rebuild your roster for a new world» (adaptar tus estrategias y reconstruir tu plantilla para un mundo nuevo). Es la respuesta de la saga a la dinastía que deja de tener rivales, y sobre el papel es una idea brillante.

## El motor de partidos

Es el terreno que peor conocemos, y el desarrollador ha publicado poco al respecto. Esto es lo documentado:

- **Lo que ves.** Los resultados se muestran en marcadores, estadísticas de partido (box scores) y clasificaciones de la temporada. El juego de mánager no tiene vista 2D de la pista (los jugadores siguen pidiendo «player dots moving around», puntitos de jugadores moviéndose, como lo expresaba una reseña de la App Store en diciembre de 2025). En noviembre de 2024, un usuario de la App Store pedía «bring back 3D gameplay» (que volvieran los partidos en 3D), con los que podías controlar a tu propio jugador en el modo carrera. Hoy el 3D vive en la app independiente Astonishing Basketball Career.
- **Lo que puedes tocar en directo.** Los textos de la tienda prometen tiempos muertos, cambios e instrucciones como cerrar más la pintura. El mecanismo concreto es **Timeshift**, «our in-game decision component» (nuestro componente de decisiones en partido): el juego se detiene en situaciones concretas y te deja elegir, por ejemplo, quién se juega el tiro o cómo defender a un jugador. Timeshift V2 llegó en mayo de 2023, un Timeshift defensivo con ABK24 y un DLC «Time Master» con ABK25.
- **Lo que lo alimenta.** Las notas, la energía, la moral y el nivel de los jugadores; las estrategias de equipo, las rotaciones y (desde 2026) las mentalidades tácticas; el cuerpo técnico; y un bonus del pabellón que suma energía en casa.

Lo que no está documentado es cómo se resuelve una posesión. No hemos encontrado ninguna publicación del desarrollador que lo explique, y el análisis pospartido añadido en julio de 2026 sugiere que el propio desarrollador sabe que a los jugadores les cuesta interpretar los resultados.

**Pruebas de realismo.** Solo podemos medir lo que enseñan las capturas oficiales, así que tómalo como una muestra, no como un estudio:

| Por partido | Astonishing (capturas de Steam) | NBA 2024-25 | NBA 2025-26 hasta ahora |
| --- | --- | --- | --- |
| Puntos por equipo, 12 marcadores visibles | 98,1 de media (de 77 a 113) | 113,8 | 115,6 |
| Rebotes del equipo (un equipo, 8-2) | 43,3, 14.º de la liga | 44,1 | 43,8 |
| Asistencias del equipo (mismo equipo) | 22,3, 4.º | 26,5 | 26,7 |
| Robos del equipo (mismo equipo) | 4,5, 3.º | 8,2 | 8,4 |
| Tapones del equipo (mismo equipo) | 4,0, 7.º | 4,9 | 4,8 |
| Rating ofensivo (mismo equipo) | 111,2 | 114,5 | 115,7 |

*Cifras de Astonishing tomadas de las capturas oficiales de Steam (pantallas de temporada y de plantilla); cifras de la NBA de Basketball-Reference.*

La forma general es creíble: rebotes y tapones están cerca de los niveles de la NBA y un rating ofensivo de 111 es verosímil. Hay dos cosas que llaman la atención. Se anota menos que en la NBA actual, y los robos son más o menos la mitad de los reales, hasta el punto de que un equipo con 4,5 por partido es el tercero de la liga. Las capturas del kit de prensa de ABK21 (2020) muestran marcadores aún más bajos, de 67 a 94, lo que encaja con una queja de 2022 en la App Store canadiense: «the best scorer only scored 22 point» (el máximo anotador solo metió 22 puntos).

**Quejas conocidas sobre el motor**, constantes durante seis años:

- **Notas que no rinden.** «Why do players shoot so inefficiently? Like even if they have an A+ shooting rating» («¿Por qué los jugadores tiran tan mal? Incluso con una nota A+ en tiro», Google Play, diciembre de 2022). Un usuario australiano subió la defensa al máximo, 99, y «averaged 1 block» (promedió 1 tapón) (marzo de 2024). En agosto de 2025 un jugador estadounidense informaba de un A+ en tiro, una A en triples y un 15 % en triples. En agosto de 2026, un usuario de EE. UU. con cuatro All-Stars pedía una forma de saber «what exactly is going wrong» (qué es exactamente lo que falla).
- **Desequilibrio por posiciones.** En enero de 2021 el desarrollador admitía en Google Play que «centers are a bit of a struggle to balance» (los pívots cuestan bastante de equilibrar) y que los ala-pívots necesitaban un empujón. Los jugadores seguían viendo pívots en apuros en 2023 y 2024, y una regresión de los ala-pívots en abril de 2025.
- **Saltos bruscos de dificultad.** En diciembre de 2020, un usuario de Google Play ganó ocho Copas seguidas en Normal y después vio a todo su equipo tirar por debajo del 28 % durante tres temporadas en Hard. El desarrollador respondió: «You asked for hard, so here it is» («Pediste difícil, pues aquí lo tienes»). El mismo tema vuelve en 2026: «No matter how well you assemble the roster or what strategy you use, your team completely underperforms» («Da igual lo bien que montes la plantilla o la estrategia que uses: tu equipo rinde muy por debajo de lo esperado»).
- **Rachas y parciales.** Un usuario de 2022 describía un parcial de 35-0 en contra teniendo una plantilla llena de leyendas.

El desarrollador ha ido cambiando lo que alimenta el motor en lugar de explicarlo. ABK27 amplió la generación de jugadores («smaller players will get more rebounds, everyone will get a bit more assists»: los jugadores más bajos cogerán más rebotes y todos darán algunas asistencias más) y añadió «a new AI difficulty profile, which is rarely triggered but can be quite powerful» (un nuevo perfil de dificultad de la IA que se activa rara vez, pero que puede ser muy potente). Julio de 2026 trajo el análisis pospartido, y septiembre añadió mensajes que te animan a consultarlo. Es la dirección correcta. Por ahora, el motor es la parte más floja del juego.

## Banquillo y táctica

Astonishing Basketball te da más palancas de entrenador que la mayoría de mánagers para móvil, y sirven para definir una identidad más que para dibujar jugadas.

![Oficina de Astonishing Basketball Manager con el presupuesto total, los presupuestos de renovaciones y de agentes libres, el nivel de la afición, las estrategias del entrenador y las rotaciones](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/03-front-office.jpg)
*La oficina es donde se entrena: un entrenador principal con una estrategia ofensiva y otra defensiva, un editor de rotaciones aparte y tres huecos de asistente vacíos (exteriores, interiores y defensa). El recuadro del presupuesto, a la izquierda, deja claro que el dinero y la táctica conviven en la misma pantalla. Imagen: Studio Zero / página de Steam.*

Todas las opciones documentadas:

- **Estrategias ofensivas y defensivas** del entrenador principal. Entre los ejemplos del material oficial están «Be aggressive on the rebound» (agresividad en el rebote), «Protect the rim» (proteger el aro) y «Big & Roll», una estrategia construida en torno al base y el pívot (septiembre de 2023).
- **Estrategias de rotación**, que se editan desde la oficina.
- **Entrenadores asistentes**: huecos para un entrenador de exteriores, otro de interiores y otro defensivo, además de un entrenador del filial con sus propias habilidades. Desde ABK25, los técnicos de la oficina dan a tus jugadores un entrenamiento gratuito una vez al año.
- **Mentalidades tácticas** (abril de 2026): «a brand new way to customize your team’s strategy through mastery» (una forma completamente nueva de personalizar la estrategia del equipo a través de la maestría). Los equipos de la IA las recibieron una semana después. Las **Masteries** y el **Coaching Path** de ABK25 fueron la base.
- Decisiones **Timeshift** durante los partidos.
- **Entrenamiento**: puntos de entrenamiento que se gastan jugador a jugador; el «Super Advanced Training» llegó con ABK25, y en ABK24 existía una sexta estrella de entrenamiento.
- **Análisis pospartido** (julio de 2026) para explicar puntos fuertes y débiles.

Lo que falta frente a los mejores del género: no hay libro de jugadas ni editor de jugadas ensayadas (Pro Basketball Manager lo tiene), no se controlan los minutos por jugador (lo pedían usuarios de la App Store en abril y agosto de 2024), no hay instrucciones individuales ni perfiles de tiro (en 2024 un usuario decía que lo único que puedes hacer es «turning off 3’s», quitar los triples), no se ajusta el ritmo, no hay emparejamientos defensivos fuera de los momentos Timeshift y no hay una curva de fatiga cuantificada. Eliges una identidad y el motor la interpreta. Para un juego de móvil es un diseño razonable. Para quien llegue desde Draft Day Sports o Pro Basketball Manager, será como dirigir desde el banquillo con guantes de boxeo.

## Jugadores y valoraciones

Nuestra prueba del editor público de plantillas es la visión más clara del modelo de atributos que hemos encontrado. Cada jugador tiene:

- **Una posición:** base, escolta, alero, ala-pívot o pívot.
- **Un nivel de jugador:** Rookie, Regular, Elite o All-Star.
- **Cuatro notas en letras:** tiro, tiro de tres, rebote y pase, cada una de F a A+ en una escala de ocho escalones (F, D, C, C+, B, B+, A, A+).
- **Una valoración numérica de defensa**, además de la edad y el dorsal.

![Editor de plantillas de Astonishing Basketball con diez jugadores de Atlanta generados al azar, con tiro, 3FG%, rebotes, pase y defensa](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/12-roster-editor.jpg)
*Nuestra captura del editor público de plantillas tras un solo clic en «Fill team with random players» (rellenar el equipo con jugadores aleatorios). Fíjate en lo extremas que son las notas aleatorias: un base con A+ en rebote y A en pase, un escolta con F en rebote. Cinco columnas: ese es todo el modelo de atributos. Imagen: captura propia, editor de plantillas de astonishing-sports.app.*

![La ventana de edición de jugador del editor de plantillas de Astonishing Basketball con posición, nivel, cuatro notas en letras, defensa numérica y edad](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/13-roster-editor-player.jpg)
*Editando a un pívot de 21 años: nivel de jugador, cuatro notas, un número de defensa y la edad. Aquí no hay campos de potencial, resistencia física ni personalidad. Esos viven dentro del juego. Imagen: captura propia, editor de plantillas de astonishing-sports.app.*

Dentro del juego, la ficha del jugador añade flechas de moral y energía, popularidad, potencial, anillos, dinero y años de contrato, valoraciones en estrellas y un botón para hablar con él. ABK26 hizo más visibles las **personalidades** y los logros de los jugadores, y en ABK27 las reacciones en el buzón pueden cambiar la **moral**. Desde diciembre de 2025, las partidas con habilidades activadas pueden repartir **super badges** al azar; ABK23 ya tenía habilidades, y el modo Franchise Player tiene habilidades «only for the most elite of players» (solo para los jugadores más élite) (marzo de 2026). En ABK27 se está probando en A/B una valoración «Approximate Overall» (media aproximada); en 2021, algunos jugadores elogiaban precisamente que el juego «not including overalls» (no incluyera medias globales).

![Ficha de jugador de Astonishing Basketball Manager de King, un alero All-Star de 37 años con cinco valoraciones, moral, energía y estadísticas de la temporada](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/05-player.jpg)
*Un All-Star de 37 años que promedia 25,6 puntos con un 58 % en tiros de campo, con una C+ en triples y un 38 % desde la línea de tres. Las notas son una pista, no una promesa: el panel de estadísticas y su pestaña Advanced llevan la información real. Imagen: Studio Zero / página de Steam.*

**Progresión y envejecimiento** funcionan con puntos de entrenamiento. Los jugadores se quejan de que cuesta mover las notas: «it is pretty hard to get players better, even using training points» («cuesta bastante mejorar a los jugadores, incluso usando puntos de entrenamiento», Google Play, marzo de 2021); «please allow ratings to change not just due to old age» («por favor, que las notas cambien no solo por la edad», App Store, agosto de 2024). La **niebla de scouting** es parcial: las notas se ven, pero un usuario de Steam advertía en 2023 que son «often quite misleading» (a menudo bastante engañosas), y el scouting del draft se hace con ojeadores que contratas y envías, con informes de precisión tras el draft. Las **lesiones** son el punto en el que nuestra investigación tocó techo. En mayo de 2024, un usuario de la App Store pedía añadirlas, «because not everyone is healthy all 82 games» (porque no todo el mundo está sano los 82 partidos), y no hemos encontrado ninguna entrada de cambios que las incorpore. No las hemos contado como función.

![Plantilla de Astonishing Basketball Manager con titulares y banquillo calificados en FG, 3FG, rebotes, asistencias y defensa, además de los líderes del equipo](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/04-roster.jpg)
*Una plantilla de 12 jugadores con balance de 8-2. El banquillo es un muro de F y D, y cinco de los siete reservas son exteriores: aquí la profundidad es sobre todo relleno. La columna de la derecha convierte las notas en números: 2.º en tiro, 19.º en triples, 3.º en robos. Imagen: Studio Zero / página de Steam.*

## Los despachos

Astonishing Basketball no simula un convenio colectivo, y conviene saberlo antes de empezar.

- **Modelo salarial:** un presupuesto de nóminas fijado por el propietario. La captura oficial muestra un presupuesto total de 163,5 M$, 97,0 M$ comprometidos, 139,5 M$ disponibles para renovaciones y 66,5 M$ para agentes libres. ABK27 incorpora un nuevo sistema salarial «including negotiations with the owner» (con negociaciones con el propietario), y la pantalla de traspasos ya muestra el impacto en la masa salarial. El God Mode y la compra Payroll Booster amplían el presupuesto. No hemos encontrado impuesto de lujo, excepciones salariales, escala de rookies ni contrato máximo.
- **Contratos:** de una a cinco temporadas y de 0 a 50 millones de dólares en el editor de plantillas. Las ofertas tienen un «botón 5M» para hacerlas más rápido (abril de 2023) y, desde ABK24, pueden incluir **player options** y **cláusulas de no traspaso**. Los jugadores descontentos ya no piden renovaciones (abril de 2024), y puedes felicitar a los jugadores por sus nuevos contratos desde el buzón. El nivel de la afición da un bonus en las negociaciones de contrato.
- **La calidad de las negociaciones** es la queja recurrente. Los rookies «demand way too much money» (piden demasiado dinero; Google Play, marzo de 2021); «a rookie is asking for 18 million» (un rookie pide 18 millones; App Store, agosto de 2024); los rookies «will only take these 8-12 mil contracts even if they’re just ok» (solo aceptan contratos de 8 a 12 millones aunque sean del montón; febrero de 2025); en el modo carrera los equipos «are so stubborn» (son muy cabezotas; diciembre de 2025).
- **Traspasos:** un buscador de traspasos y ofertas de la IA, jugadores que reaccionan cuando los ofreces (2023), una lista de «Top 10 players to watch» (los 10 jugadores a seguir) en cada pretemporada (marzo de 2026) y ofertas de la IA «greatly improved» (muy mejoradas) en marzo de 2026. Antes de eso, un usuario de Steam lo llamaba en diciembre de 2024 «Bad Trade Finder», un buscador que solo encontraba tratos pésimos mientras los suyos eran mejores. En algunas tiendas existe un artículo de pago, **Magic Trader**; en octubre de 2026 un usuario de Google Play escribía que «doesn’t help at all» (no ayuda en absoluto). Las elecciones del draft se pueden traspasar, y las proyecciones del draft tienen en cuenta las elecciones traspasadas (2023). En abril de 2025, un usuario de Google Play contaba que las elecciones conseguidas en un traspaso no se podían volver a traspasar.
- **Draft:** las clases del draft se presentan durante la temporada, los ojeadores salen a partir del día 20 y se pueden importar clases del draft de la comunidad (hasta 75 jugadores en el editor público de draft, desglosados por posición). ABK26 añadió un fantasy draft interactivo. No hemos encontrado documentado ningún formato de lotería.
- **Agencia libre:** un presupuesto específico para agentes libres; los jugadores llegan con un nivel y unas notas.
- **Finanzas:** ingresos por taquilla, tiendas, comida, eventos, venta de camisetas y turistas. Una captura muestra un partido en casa con 11.550 espectadores que deja 1.000 dólares. Un usuario de Steam en octubre de 2025 con «50,000 fans that attend» (50.000 aficionados que van al pabellón) decía que su equipo «can barely make 50 million a year» (apenas llega a 50 millones al año) y que tuvo que jugar varias temporadas para permitirse una tienda.
- **Propietario y estabilidad en el cargo:** en ABK27 hay negociaciones con el propietario. Los entrenadores de la IA pueden ser despedidos (agosto de 2023) y el modo Coach Career te permite cambiar de equipo, pero no hemos encontrado objetivos del propietario ni reglas de despido documentadas para el jugador.

![Pantalla de estadio de Astonishing Basketball Manager con el bonus del pabellón, tiendas, menú de comida, turistas, eventos, monumentos y números retirados](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/07-stadium.jpg)
*El estadio es la segunda oficina: una mejora del pabellón que vale un 1 % de energía por partido en casa, turistas a los que tener contentos, eventos que «cost a lot» (cuestan mucho) pero llenan las gradas y una tarifa de 5 millones para retirar un número. Fíjate en el dato del último partido: 11.550 espectadores, 1,00K $ de ingresos. Imagen: Studio Zero / página de Steam.*

![Vista 3D del Superstars Stadium en Astonishing Basketball Manager con los colores morados del equipo](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/08-stadium-3d.jpg)
*En PC, el pabellón se renderiza en 3D con tus colores y tu escudo, compatible con logotipos personalizados online. Es decoración, no una vista de partido, pero es lo más cerca que está el juego de mánager de una pista. Imagen: Studio Zero / página de Steam.*

## El mundo y la vida útil

Es el mejor apartado del juego, y la razón para jugarlo.

- **Estructura de la liga:** 30 equipos en dos conferencias de 15, o 16 equipos; 82 partidos, o 41 en una temporada corta. Un equipo filial por club y, por debajo, universidades e institutos. El franchise player puede jugar una FIBA Cup y una College Basketball Cup; en 2026, jugadores de Filipinas y Francia pedían selecciones nacionales y un Mundial en el modo carrera.
- **Licencias:** ninguna. El juego indica que «not affiliated with the NBA or the WNBA» (no está afiliado a la NBA ni a la WNBA). Los equipos tienen nombres inventados y los jugadores se parecen a los reales. En diciembre de 2024, un usuario de Steam decía que las plantillas de PC de «fake players resembling real ones» (jugadores falsos que se parecen a los reales) eran de alrededor de 2021. En móvil llegan actualizaciones de plantillas con regularidad («The new rosters are here!», ya están aquí las nuevas plantillas, en diciembre de 2025 y en febrero, marzo y abril de 2026). Los jugadores llevan años pidiendo nombres reales.
- **Historia y récords:** un Hall of Fame con un proceso de votación realista (2023), récords de la liga con listas de los 10 mejores (abril de 2026), récords de playoffs y actuaciones históricas (ABK27), números retirados, anillos de campeón, una vitrina de premios del entrenador y una pantalla de homenaje para los jugadores que se retiran (abril de 2026).
- **Un mundo vivo:** mensajes de los jugadores, un feed de la afición, rumores de traspaso, tramas narrativas (algunas ocultas «for now», por ahora, en ABK27), la Rivalidad con Regina Dargor (desactivable desde abril de 2026) y acontecimientos de la vida fuera de la pista: en el kit de prensa de ABK21 puedes llevar a tu equipo a un restaurante, ayudar a asociaciones locales o casarte.
- **Editor y mods:** renombrar y personalizar equipos, jugadores y universidades dentro del juego; plantillas y clases del draft de la comunidad a través de mod.io, validadas por el desarrollador antes de hacerse públicas; los editores web públicos de plantillas y de draft; «new contract options for mods creators» (nuevas opciones de contrato para los creadores de mods) en marzo de 2026; y una URL de logotipo personalizado como función Premium del editor.
- **Partidas y duración:** «unlimited saves» (partidas guardadas ilimitadas) sin conexión. Las reglas de escenario pueden limitar una partida a entre 1 y 12 temporadas o dejarla abierta, y las Eras cambian el meta cada cinco años. Una captura oficial de premios muestra un entrenador con un balance de 5.544 victorias y 11.508 derrotas, algo que solo puede producir una partida larguísima.

![Pantalla de premios de un entrenador en Astonishing Basketball Manager con premios de equipo, de entrenador, de estadio y de jugadores](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/09-awards.jpg)
*La vitrina de un entrenador: 11 Basketball Cups y 12 títulos de conferencia, una mejor temporada de 75 victorias y una peor de 81 derrotas, y premios de estadio como la mejor experiencia de compras. El juego trata una carrera como una historia que coleccionar, no solo como un número de victorias. Imagen: Studio Zero / página de Steam.*

![Tres capturas de móvil del kit de prensa de ABK21 con la pantalla del próximo partido, un marcador y una pantalla de escenarios con mods de plantillas personalizadas y una plantilla histórica de 2002](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/15-press-kit-2020.jpg)
*El mismo juego en 2020, según el kit de prensa oficial de ABK21. La disposición de la pantalla principal apenas ha cambiado en seis años. La pantalla de escenarios ofrece «Custom roster mods» (mods de plantillas personalizadas) y una «Historic roster – 2002» (plantilla histórica de 2002), y los marcadores son más bajos que los de hoy (de 67 a 94). Imagen: Studio Zero / kit de prensa de ABK21.*

### My Franchise Player y los modos online

Dentro del primer juego hay un segundo juego. **My Franchise Player** te permite crear un jugador y vivir su carrera, desde la universidad (con una College Basketball Cup) hasta el profesionalismo: cambiar de equipo, pedir un traspaso, perseguir convocatorias al All-Star, comprar equipación y zapatillas y gestionar una vida con amigos e hijos. Se lleva buena parte de la atención de las actualizaciones: una interfaz nueva en diciembre de 2025, habilidades de élite en marzo de 2026, mejores traspasos y un entrenador que te pide consejo ese mismo mes, una función «Road to Starter» (camino a la titularidad) en septiembre y nueva equipación en la 7.0.2. Su punto débil es el grind: «progressing through is way too grindy with both training points and skill points» («progresar exige demasiado farmeo, tanto de puntos de entrenamiento como de puntos de habilidad», Google Play, diciembre de 2022), y la tienda vende mejoras para My Player.

![Captura de la App Store de Astonishing Basketball Manager que promociona el modo Create your own Franchise Player](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/10-franchise-player.jpg)
*El modo carrera tal como lo vende la App Store: una ficha de jugador con cinco valoraciones (tiro, 3FG, rebotes, pase y defensa) y una puntuación de carrera. El mismo modelo de cinco valoraciones del juego de mánager, visto desde dentro. Imagen: Studio Zero / ficha de la App Store.*

Online, los modos son asíncronos: el Astonishing Contest, eventos diarios como el Rookie Friday, partidos clasificatorios, ligas personalizadas, clasificaciones diarias y semanales y gremios con logotipos y recompensas (febrero de 2026). Todo el juego individual sigue funcionando sin conexión. La parte online es donde más muerde la monetización, como muestra el siguiente apartado.

![Captura de la App Store de Astonishing Basketball Manager con los modos online PvP y PvE, partidos clasificatorios, ligas personalizadas y eventos competitivos](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/11-online-modes.jpg)
*El centro online: partidos clasificatorios, ligas personalizadas, recorridos en solitario (Path of Legends, Journey) y eventos competitivos. Todo es asíncrono: compites contra los equipos de otros jugadores, no contra ellos en tiempo real. Imagen: Studio Zero / ficha de la App Store.*

**Riesgos para la vida útil.** Hay dos reales. El primero, la economía a largo plazo: la reseña de Steam de octubre de 2025 citada antes describe una partida que se estanca por falta de dinero y de puntos de entrenamiento. El segundo, la inflación de leyendas: en febrero de 2026, un usuario de la App Store canadiense escribía que es «free until you win three championships. Then legends start to appear on other teams» («gratis hasta que ganas tres campeonatos; después empiezan a aparecer leyendas en otros equipos»). Si se suma a la queja de enero de 2026 de que Dargor ficha leyendas «for ZERO salary» (por CERO de salario), la recta final empuja hacia la tienda.

## Interfaz, plataformas y rendimiento

- **El móvil y la tableta** son su hábitat natural. La interfaz está pensada para el táctil, organizada en tarjetas y se lee bien; el iPad tiene soporte nativo y la app de iOS también funciona en los Mac con Apple silicon («Designed for iPad. Not verified for macOS»: diseñada para iPad, no verificada para macOS). Necesita iOS 15 y ocupa 216,8 MB.
- **El PC (Steam)** es un port con una barra lateral de escritorio. Las reseñas lo describen como algo con forma de móvil: «Graphic Style and optimisation is tailored for smartphones» (el estilo gráfico y la optimización están hechos a medida para smartphones; septiembre de 2023); «a lot of features and links don’t work… Unituative, bad UI» (muchas funciones y enlaces no funcionan… poco intuitivo, mala interfaz; diciembre de 2024). En octubre de 2024, un usuario de Steam afirmaba que la versión de PC tenía menos funciones que la de móvil.
- **Velocidad:** los partidos se simulan de uno en uno. Las peticiones de simulación de varios partidos se remontan al menos a 2022 («Too long too simulate… simulate half the season at once», demasiado lento de simular, que se pueda simular media temporada de golpe, febrero de 2023; «a way to sim multiple games at once», una forma de simular varios partidos a la vez, diciembre de 2023; «fast forward your season», avanzar rápido la temporada, julio de 2025). No hemos encontrado ninguna entrada de cambios que lo añada.
- **Idiomas:** la App Store indica solo inglés. Según un usuario francés, en 2023 existía una opción de traducción en beta, y ABK27 está «99% translated in French, Portuguese and Spanish» (traducido al 99 % al francés, portugués y español) en Android, salvo las entrevistas. Para el público hispanohablante es la noticia más relevante del año: en Android ya se puede jugar prácticamente en español; en iOS, de momento, no.
- **Sin conexión, nube y partidas compartidas entre plataformas:** todo el juego individual se puede jugar sin conexión, con partidas ilimitadas. Los modos online y el DLC Legacy necesitan conexión; en mayo de 2024, dos jugadores decían que el DLC Legacy no paraba de pedir wifi. No hemos encontrado documentación sobre guardado en la nube ni partidas multiplataforma, así que dejamos esos apartados sin marcar.
- **Accesibilidad:** la ficha de Apple dice que el desarrollador «has not yet indicated» (aún no ha indicado) ninguna función de accesibilidad. El volumen de la música y el del sonido son ajustes separados desde ABK27, tras una queja de 2024 en Steam de que solo se podía quitar la música.
- **Ayuda:** una sección de ayuda reorganizada en 2023, ayuda para los super badges (diciembre de 2025) y KATE, un asistente de IA en fase experimental: añadido en 2023, retirado en ABK25 y de vuelta en junio de 2026.

## La monetización, artículo por artículo

Aquí el análisis se vuelve incómodo. El juego no tiene anuncios ni muro de pago para el modo individual, y eso cuenta. Pero su tienda vende justo lo que un juego de gestión debería obligarte a ganarte: jugadores, progresión y poder.

| Artículo | Qué compras | Precio (dónde lo vimos) |
| --- | --- | --- |
| Legendary Player | Un jugador legendario aleatorio | $1.09 App Store de EE. UU. y tienda web; £0.99 Reino Unido; €0.99 Italia |
| Duel of Legends | Dos jugadores legendarios se unen a tu equipo | $1.79 EE. UU.; £1.99 Reino Unido |
| Duel of Legends Max / Super Duel of Legends | Packs de leyendas más grandes | £2.99 Reino Unido / $5.49 en tiendas en USD |
| Amazing Player Pack | Sin descripción en la ficha | $2.49 en tiendas en USD |
| Training Pack | 3.000 puntos de entrenamiento | $1.99 App Store de EE. UU.; $1.49 tienda web |
| Epic Training Points Pack | Puntos de entrenamiento | $2.99 EE. UU.; $3.99 en tiendas en USD |
| Astonishing Training Pack | Puntos de entrenamiento | $6.49 App Store de EE. UU.; $5.49 tienda web |
| Training Max Pack | Puntos de entrenamiento | $2.69 tienda web |
| Starter Pack / Rookie Pack / College Starter Bundle | Packs de inicio, contenido no detallado | $1.99 / $3.49 / $4.99 |
| Astonishing Epic Bundle | Pack, contenido no detallado | £9.99 Reino Unido; $12.99 en tiendas en USD |
| Payroll Booster | Un presupuesto salarial mayor | £3.99 Reino Unido; $4.99 en tiendas en USD |
| God Mode | Forzar cualquier traspaso, empezar con un gran presupuesto salarial; funciona «in any number of saves, forever» (en cualquier número de partidas, para siempre) | £4.99 Reino Unido; $5.99 en tiendas en USD; $4.99 en una reseña de EE. UU. de 2023 |
| Magic Trader | Ayuda para traspasos, sin descripción en la ficha | $4.99 en tiendas en USD |
| Immortal power-up | Sin descripción en la ficha | $4.99 en tiendas en USD |
| Leadership Bundle | Sin descripción en la ficha | $2.99 en tiendas en USD |
| ABK+ Subscription | God Mode «and other bonuses» (y otras ventajas), zapatillas exclusivas para Franchise Player | $1.49 en tiendas en USD (periodo de facturación no indicado) |
| Skills Training Subscription | Sin descripción en la ficha | $1.49 en tiendas en USD |
| ABK Elite Pass | Sin descripción en la ficha | $1.49 en tiendas en USD |
| All-Star Maker | Convierte a un jugador en All-Star; función oculta en ABK27 | ₱129 en Filipinas |
| My Player – Training 20 / 50 / 80 / 90 / 95 | Mejoras de estadísticas en el modo carrera | $5.49 (50), $9.99 (80), $11.99 (90) EE. UU.; NZ$29.99 (95) en Nueva Zelanda |
| Skill Points 3K / 10K Pack | Puntos de habilidad del modo carrera | De CA$2.99 (3K) a A$7.99 (10K) |
| The Legacy – DLC | Contenido del modo carrera | $2.99 EE. UU. |
| Beautiful Home DLC | Sin descripción en la ficha | $1.99 en tiendas en USD |
| Time Master DLC | DLC relacionado con Timeshift (ABK25) | Precio no encontrado |
| Steam God Mode DLC | Anunciado como DLC de pago tras el paso a free-to-play | No aparece en la página de Steam que consultamos |

*Apple solo muestra diez compras por tienda, así que hemos combinado las páginas de EE. UU., Reino Unido, Italia, Nueva Zelanda, Canadá, India, Filipinas, Nigeria, Mongolia, Sri Lanka y Bielorrusia; «tiendas en USD» se refiere a tiendas que cobran en dólares fuera de EE. UU. Google Play indica una horquilla de $0.49–$29.99 por artículo. Los precios de la tienda web proceden de store.astonishing-sports.app (Xsolla).*

![La tienda web de Astonishing Basketball Manager con los precios de Legendary Player, Training pack, Astonishing Training Pack y Training Max Pack](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/14-web-shop.jpg)
*Nuestra captura de la tienda web oficial: el mismo Training Pack cuesta aquí $1.49 frente a $1.99 en la App Store de EE. UU., y el Astonishing Training Pack $5.49 frente a $6.49. Comprar fuera de las tiendas de apps sale más barato; también exige iniciar sesión, y no creamos ninguna cuenta. Imagen: captura propia, store.astonishing-sports.app.*

**La historia importa.** En Steam, el juego salió en acceso anticipado como juego de pago con microtransacciones; el primer día, un usuario escribía: «Microtransactions in a text-based basketball simulator? Holy bologna, no thanks» («¿Microtransacciones en un simulador de baloncesto basado en texto? Madre mía, no, gracias», enero de 2023). El desarrollador prometió una publicación para explicar «why it’s not free, and why I’ve included micro-transactions» (por qué no es gratis y por qué he incluido microtransacciones). La versión de Steam pasó a ser gratuita en diciembre de 2024, y el God Mode se convirtió en un DLC de pago para los jugadores nuevos. En 2023, un jugador francés señalaba que el multijugador usaba un sistema de energía con solo 5 puntos.

**Nuestro veredicto sobre la justicia del modelo.**

- **Anuncios:** ninguno. Algo poco habitual y realmente positivo.
- **Cajas de botín:** sí. Apple lo indica en la ficha, y el «Legendary Player» es una recompensa aleatoria.
- **Pay-to-win:** sin conexión, las compras son atajos que puedes ignorar, y muchos jugadores lo dicen («no need to pay to win», no hace falta pagar para ganar, junio de 2026; «far away from pay2win», muy lejos del pay-to-win, Steam 2023). Online y en las fases avanzadas, en la práctica es pay-to-win. Los jugadores hablan de rivales online cargados de all-stars comprados (enero de 2026), de leyendas que se extienden a los equipos de la IA tras tres títulos (febrero de 2026) y de «PAY TO WIN… Won’t let you win anything unless you upgrade through spending» («PAGAR PARA GANAR… No te deja ganar nada si no mejoras pagando», Filipinas, abril de 2026).
- **Relación calidad-precio:** los artículos de pago son baratos uno a uno, y eso es parte del problema. El patrón más feo de las reseñas es pagar para mejorar a un jugador que luego no rinde: «I bought the pack where it upgrades all your stats to a 90… just got robbed of 10 bucks» («Compré el pack que sube todas tus estadísticas a 90… me acaban de robar 10 pavos», junio de 2024); «What is the point in paying» («¿Para qué pagar?», Canadá, abril de 2023).

## Historial de actualizaciones

| Fecha | Versión | Qué cambió |
| --- | --- | --- |
| 13–15 dic. 2020 | ABK21 | Lanzamiento en Google Play; el kit de prensa menciona Android e iOS, gratis con compras integradas y sin anuncios |
| 18 oct. 2021 | ABK22 | Publicación de la app actual de iOS |
| 6 ene. 2023 | Acceso anticipado en Steam | Táctica, draft profundo, cuerpo técnico, personalización del estadio, pabellón 3D, Timeshift, plantillas de mod.io |
| 12 ene. 2023 | Steam | God Mode: forzar traspasos, gran presupuesto salarial |
| 10 feb. 2023 | Steam | Consejo de dirección de My University; informes de los ojeadores tras el draft |
| 28 feb. 2023 | Steam | Asistente de IA KATE (prueba) |
| 1 abr. 2023 | 3.4.3 | Separación de rebotes ofensivos y defensivos; botón de contrato 5M; ayuda reorganizada |
| 23–30 may. 2023 | Steam | Anillos de campeón y desfiles; habilidades del entrenador del filial; página de operaciones; Timeshift V2 |
| 28 ago. 2023 | Steam 1.0 | Votaciones del Hall of Fame, proyecciones del draft con elecciones traspasadas, 1.000 nombres nuevos, despidos de entrenadores de la IA |
| sep. 2023 | Big & Roll | Estrategia Big & Roll; los jugadores reaccionan a los rumores de traspaso; felicitaciones por contrato |
| 2023–24 | ABK24 | Player options y cláusulas de no traspaso; Timeshift defensivo |
| 7 oct. 2024 | ABK25 | Coaching Path, Super Advanced Training, Masteries, DLC Time Master; se retira KATE |
| 20 dic. 2024 | Steam | Free-to-play; el God Mode pasa a ser DLC de pago |
| 2025 | ABK26 | Personalidades y logros, renovación de Franchise Player, fantasy draft interactivo, nuevo sistema salarial, ABK+ |
| dic. 2025 | 6.1.x | Nueva interfaz de Franchise Player; super badges; actualización de plantillas |
| ene.–mar. 2026 | 6.2.x–6.3.x | Títulos de robos y tapones; Amazing Legends; mejores ofertas de traspaso de la IA; la Copa da puntos de entrenamiento |
| abr. 2026 | 6.4.0–6.4.2 | La Rivalidad se puede desactivar; mentalidades tácticas, también para la IA |
| may. 2026 | 6.4.21–6.4.3 | Eras: el meta cambia cada cinco temporadas |
| jun.–jul. 2026 | 6.4.32–6.4.5 | Vuelve KATE; análisis pospartido |
| 7 sep. 2026 | Beta de ABK27 | Negociaciones con el propietario, generación de jugadores más variada, nueva dificultad de la IA, récords de playoffs, traducciones; varios modos ocultos |
| 3 oct.–13 nov. 2026 | 7.0.1–7.0.2 | ABK27 en iOS; plantillas corregidas; equipación de Franchise Player; vuelve Path of Champions |

*Fuentes: noticias de Steam, registros de cambios en Medium e historial de versiones de la App Store. Las fechas de ABK24 y ABK26 son aproximadas; las publicaciones no cargaron y nos basamos en los extractos de los buscadores.*

**Hoja de ruta.** La publicación de ABK27 promete cambios en el multijugador que «you will have to wait just a little longer to see» (habrá que esperar un poco más para ver), una renovación de las entrevistas «later this year» (más adelante este año) y la vuelta de algunas funciones ocultas (All-Star maker, Path of Champions, perfil de entrenador, tramas narrativas, modo Jam/Epic, Z-Show) «in a better format» (en un formato mejor). Path of Champions ya ha vuelto en la 7.0.2.

## Lo que dicen los jugadores

El balance es cálido en móvil y frío en PC: 4,7 sobre 4.666 valoraciones en la App Store de EE. UU., de 4,65 a 4,81 en otras tiendas angloparlantes, 4,5 sobre 12.200 reseñas en Google Play, 8,2 sobre 22 votos en GM Games y Mixed (57 % de 14) en Steam.

**Los elogios: profundidad para ser de móvil, juego sin conexión, cero anuncios y un desarrollador presente.**

- «I’ve had this app for well over 5 years and it continues to impress» («Tengo esta app desde hace más de 5 años y sigue sorprendiéndome», [App Store EE. UU.](https://apps.apple.com/us/app/-/id1589313811), febrero de 2025).
- «Finally a game that doesn’t force you to watch an ad every second» («Por fin un juego que no te obliga a ver un anuncio cada segundo», [App Store Filipinas](https://apps.apple.com/ph/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811), febrero de 2024).
- «Helped by a great developer and the community on discord that he really engages with» («Con el apoyo de un gran desarrollador y de la comunidad de Discord, con la que se implica de verdad», [App Store Reino Unido](https://apps.apple.com/gb/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811), marzo de 2022).
- «This game balances fun and realism perfectly» («Este juego equilibra a la perfección diversión y realismo», [GM Games](https://gmgames.org/?p=14340), diciembre de 2020).
- «Easy to learn, not too easy to master» («Fácil de aprender, no tan fácil de dominar», [Steam](https://steamcommunity.com/app/2170680/reviews/), septiembre de 2023).

**Las críticas: motor opaco, monetización, contratos y el port de PC.**

- «No matter how well you assemble the roster or what strategy you use, your team completely underperforms» («Da igual lo bien que montes la plantilla o la estrategia que uses: tu equipo rinde muy por debajo de lo esperado», App Store EE. UU., agosto de 2026).
- «Free until you win three championships. Then legends start to appear on other teams» («Gratis hasta que ganas tres campeonatos. Después empiezan a aparecer leyendas en otros equipos», [App Store Canadá](https://apps.apple.com/ca/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811), febrero de 2026).
- «It’s pay to win. The rosters and budget don’t make since» («Es pay-to-win. Las plantillas y el presupuesto no tienen sentido», [Google Play](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aerilys.basketball.twentyone), octubre de 2026).
- «Smartphone game turned into Steam, meaning a lot of features and links don’t work» («Juego de móvil convertido en juego de Steam, así que muchas funciones y enlaces no funcionan», Steam, diciembre de 2024).
- «I wish the game was more than just playing season after season» («Ojalá el juego fuera algo más que jugar temporada tras temporada», Steam, mayo de 2025, de un jugador que acumulaba 97 horas y lo adoraba).

Las respuestas del desarrollador forman parte de la experiencia: concretas, frecuentes y a menudo firmadas como «Aerilys», desde aclaraciones sobre el God Mode hasta bienvenidas a jugadores que regresan («Thanks for coming back to check it!», ¡gracias por volver a probarlo!, abril de 2025). Un usuario de Steam describía en 2024 lo contrario en Discord: un reembolso porque al PC le faltaba el modo franquicia que esperaba, y moderadores que «threaten to ban me» (amenazan con banearme). No hemos podido verificar ese episodio.

## Problemas y errores conocidos

Extraídos de las reseñas de las tiendas y de las notas de parche, de más reciente a más antiguo:

- **Anillos mal contados** tras la retirada en Franchise Player (App Store Filipinas, mayo de 2026).
- **Cuelgues en la pantalla de liderazgo**: bloqueos o cierres al abrir los traspasos o el liderazgo (App Store EE. UU., octubre de 2025; Francia, abril de 2025; Australia, mayo de 2025).
- **Rarezas con traspasos y elecciones del draft**: elecciones conseguidas en un traspaso que no se pueden volver a traspasar (Google Play, abril de 2025).
- **Salto aleatorio a la fuera de temporada** en Steam, con los balances congelados (Steam, mayo de 2025).
- **Enlaces y funciones rotos en el port de Steam**, plantillas de PC desfasadas (Steam, diciembre de 2024).
- **Bloqueo al avanzar de día** que obliga a borrar la partida (App Store EE. UU., octubre de 2024).
- **La edad del Franchise Player se reinicia** justo antes de la retirada (App Store EE. UU., junio de 2024).
- **El DLC Legacy exige wifi** estando conectado (App Store EE. UU., mayo de 2024, dos casos).
- **Compras integradas que no funcionan** (App Store EE. UU., diciembre de 2023).
- **Partidas que desaparecen** en Franchise Player (App Store Canadá, octubre de 2022).
- **Una encuesta dentro del juego** que no funciona (Google Play, octubre de 2026).

Las notas de parche muestran correcciones constantes: «Many bug fixes for contract negotiations» (muchas correcciones en las negociaciones de contrato, diciembre de 2025), errores de playoffs (febrero de 2026), arreglos de cierres inesperados (abril de 2026) y «fixed rosters» (plantillas corregidas) en la 7.0.1.

## Consejos para tu primera temporada

1. **Empieza en Normal.** En Hard y Extreme el juego se vuelve brutal; el desarrollador describe esas dificultades como «a challenge for top players» (un reto para los mejores jugadores). ABK27 añade por encima un perfil de dificultad de la IA poco frecuente pero potente.
2. **Fíate de las estadísticas, no de las letras.** Varios jugadores dicen que las notas engañan; los rankings de la liga en la pantalla de plantilla y la pestaña Advanced de la ficha del jugador son mejor guía. Usa el nuevo análisis pospartido después de las derrotas.
3. **Cubre pronto los tres huecos de asistente.** La oficina no deja de recordarte que contrates entrenadores de exteriores, de interiores y de defensa, y desde ABK25 los técnicos de la oficina dan además un entrenamiento gratuito una vez al año.
4. **Envía a los ojeadores en cuanto se presente la clase del draft** (desde el día 20 en las capturas oficiales) y luego lee su informe de precisión tras el draft para saber de quién fiarte.
5. **Gasta los puntos de entrenamiento con calma.** Escasean y la tienda los vende. Fuentes gratuitas: ganar la Basketball Cup (desde marzo de 2026) y las recompensas en solitario de Path of Champions, de vuelta en la 7.0.2.
6. **Mejora el pabellón antes que las tiendas.** El pabellón da energía en los partidos en casa; el nivel de la afición mejora las negociaciones de contrato. Los jugadores de Steam cuentan que en las fases avanzadas el dinero escasea, así que prioriza lo que ayuda en la pista.
7. **Mantén contentos a los jugadores.** Desde ABK27 las reacciones en el buzón cambian la moral, los jugadores descontentos dejan de pedir renovaciones y reaccionan cuando los ofreces en el mercado. Responde al buzón.
8. **Aprovecha las herramientas de contrato.** El botón 5M agiliza las ofertas, la pantalla de traspasos muestra el impacto en la masa salarial, y las player options y las cláusulas de no traspaso pueden desatascar un acuerdo.
9. **Si compras el God Mode, cómpralo una sola vez.** El desarrollador asegura que se desbloquea para «any number of saves, forever» (cualquier número de partidas, para siempre); ABK+ también lo incluye.
10. **Ajusta el mundo a tu gusto.** La Rivalidad se puede desactivar, y los escenarios de la comunidad (Hardcore, condiciones de victoria, plantillas históricas) le dan un propósito a una partida.

## Frente a las alternativas

| | Astonishing Basketball Manager | Hoop Land | Basketball GM | Draft Day Sports: Pro Basketball 27 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Motor y vista de partido | Simulación oculta; marcadores, box scores, decisiones Timeshift | Partidos jugables en 2D pixel art, o modo entrenador/simulación | Simulación en texto posesión a posesión, box score | Simulación en 2D y en texto |
| Plataformas | iOS, Android, Windows | iOS, Android, Windows, macOS | Navegador, Android | Windows |
| Modelo de precio | Gratis; compras integradas, cajas de botín, suscripciones | Modo franquicia gratis; $4.99 premium en móvil; $14.99 en Steam | Gratis con anuncios; $5/mes para quitarlos | Edición anual de pago |
| Datos y licencias | Equipos ficticios en ciudades reales; plantillas de la comunidad | Ficticio; ligas personalizadas | Ligas aleatorias o con jugadores reales desde 1947, sin licencia | Liga ficticia |
| Modelo de jugador | 4 notas en letras y un número de defensa | 15 atributos | 15 valoraciones | 18 atributos |
| Modelo salarial | Presupuesto del propietario; options, cláusulas de no traspaso | Tope salarial ajustable | Soft cap, impuesto de lujo, escala de rookies | Soft cap con aprons |
| Online | Concursos asíncronos, eventos, gremios | No | No | No |
| Narrativa y mundo | El más fuerte de los cuatro | Ligera | Historia generada | Ligera |

- **[Hoop Land](https://basketballmanagers.com/es/reviews/hoop-land/)** es el otro gran juego de baloncesto para móvil. Te deja jugar los partidos que gestionas y cuesta un único pago de $4.99 en móvil, sin microtransacciones. Su parte de despachos es más fina que la de Astonishing, y su mundo, mucho menos hablador.
- **[Basketball GM](https://basketballmanagers.com/es/reviews/basketball-gm/)** es el simulador de despachos gratuito y de navegador, con reglas salariales reales, niebla de scouting e historia desde 1947, pero sin capa narrativa y sin banquillo.
- **[Draft Day Sports: Pro Basketball](https://basketballmanagers.com/es/reviews/draft-day-sports-pro-basketball/)** y **[Pro Basketball Manager](https://basketballmanagers.com/es/reviews/pro-basketball-manager/)** son simuladores de pago para PC pensados para quien quiere números y táctica por encima de todo.
- **[BuzzerBeater](https://basketballmanagers.com/es/reviews/buzzerbeater/)** y **[Swish & Dunk](https://basketballmanagers.com/es/reviews/swish-and-dunk/)** (aviso: desarrollado por nuestro fundador) son ligas online persistentes contra mánagers reales, por si los concursos asíncronos de Astonishing te dejan con ganas de rivales de verdad.

En móvil, sin conexión, con historia y con estadio, Astonishing Basketball tiene pocos rivales directos. Como simulador, está por detrás de los cuatro.

## Nuestra opinión

Astonishing Basketball Manager es un juego hecho con un cariño evidente por un desarrollador que lleva más de una década escuchando a sus jugadores, y se nota en cada rincón: una franquicia que te contesta, un pabellón que construyes, una rival que te odia, un Hall of Fame que recuerda, un editor público de plantillas que puede usar cualquiera. Ningún otro mánager de baloncesto para móvil construye un mundo así. Las Eras, las mentalidades tácticas y el análisis pospartido demuestran que en 2026 el juego sigue volviéndose más listo, no solo más grande.

Lo que lo frena es la profundidad y la confianza. Cuatro notas en letras y un número de defensa no aguantan el análisis que necesita un juego de GM, un presupuesto fijado por el propietario no es un tope salarial, y el motor lleva seis años produciendo resultados que ni sus propios jugadores saben explicar. La tienda lo empeora todo: cuando una leyenda comprada falla tiros completamente solo, se siente como una promesa incumplida, no como varianza. Y como la tienda vende justo aquello de lo que trata el juego —jugadores, progresión, masa salarial, traspasos—, cada decepción puede leerse como un empujoncito para pasar por caja.

Nuestra lista de deseos es concreta:

1. **Valoraciones numéricas como opción**, con el potencial y la progresión a la vista.
2. **Un motor transparente**: una crónica jugada a jugada o un mapa de tiro, y un análisis pospartido que señale causas.
3. **Reglas salariales reales como ajuste**: soft cap, impuesto de lujo, escala de rookies, contratos máximos.
4. **Simulación de varios partidos y de la temporada completa.**
5. **Control de minutos y roles de jugador** que acompañen a las estrategias.
6. **Una tienda que venda comodidad y cosméticos**, no leyendas, puntos de entrenamiento ni ayuda para traspasos, y una página clara de ABK+ con su precio y su periodo de facturación.
7. **Guardado en la nube y traducciones completas en iOS.**

Quién debería pasar de él: los GM que juegan por la hoja salarial, los jugadores que no soportan las cajas de botín y quien quiera jugar principalmente en PC. Todos los demás, sobre todo si vas en tren o en metro cada día, deberían probarlo. Mantén la cartera cerrada las primeras temporadas y júzgalo como el mánager de baloncesto más cálido que puedes llevar en el bolsillo, no como el más profundo.

## Fuentes

**Oficiales**

- [Web de Astonishing Sports](https://astonishing-sports.app/)
- [Editor de plantillas de Astonishing Basketball (público)](https://astonishing-sports.app/abkrosters) y [editor de draft (público)](https://astonishing-sports.app/abkdraft)
- [Tienda web oficial (Xsolla)](https://store.astonishing-sports.app/)
- [Kit de prensa de ABK21](https://astonishing-sports.app/public/press_kit/abk21/index.html)
- [Astonishing Basketball 27 — The Big Changelog (Medium, 7 sep. 2026)](https://neferetheka.medium.com/astonishing-basketball-27-the-big-changelog-ed866ca55297)
- [ABK26 — The Big Changelog (Medium)](https://neferetheka.medium.com/abk26-the-big-changelog-b8b90ffac75c) (leído a través de extractos de buscadores)
- [Astonishing Basketball 25 — We’ve launched! (Medium, oct. 2024)](https://medium.com/@neferetheka/astonishing-basketball-25-weve-launched-291d9b093dd9) y [registro de cambios de ABM 25](https://neferetheka.medium.com/astonishing-basketball-manager-25-the-big-changelog-be36456137bc) (extractos de buscadores)
- [Astonishing Basketball 24 — The Almost complete changelog (Medium)](https://neferetheka.medium.com/astonishing-basketball-24-the-almost-complete-changelog-9090f1260721) (extractos de buscadores)
- [Noticias de Steam](https://store.steampowered.com/news/app/2170680): acceso anticipado (6 ene. 2023), God Mode (12 ene. 2023), All about basketball (1 feb. 2023), Back to school (10 feb. 2023), nuevo asistente (28 feb. 2023), V3.4.3 (1 abr. 2023), You’re the MVP (24 abr. 2023), Rings update (23 may. 2023), It’s a deal (30 may. 2023), lanzamiento (28 ago. 2023), Big and roll (25 sep. 2023), actualización ABK24 (22 abr. 2024), free-to-play (29 nov. y 20 dic. 2024)

**Tiendas**

- [App Store EE. UU.: ficha, historial de versiones, compras integradas, reseñas](https://apps.apple.com/us/app/-/id1589313811)
- Tiendas de la App Store: [Reino Unido](https://apps.apple.com/gb/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811), [Canadá](https://apps.apple.com/ca/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811), [Australia](https://apps.apple.com/au/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811), [Nueva Zelanda](https://apps.apple.com/nz/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811), [Italia](https://apps.apple.com/it/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811), [India](https://apps.apple.com/in/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811), [Filipinas](https://apps.apple.com/ph/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811), [Francia](https://apps.apple.com/fr/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811), [Nigeria](https://apps.apple.com/ng/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811), [Sudáfrica](https://apps.apple.com/za/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811), [Mongolia](https://apps.apple.com/mn/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811), [Sri Lanka](https://apps.apple.com/lk/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811), [Bielorrusia](https://apps.apple.com/by/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)
- [Ficha de Google Play](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aerilys.basketball.twentyone) (versiones de EE. UU., Reino Unido, Canadá, Australia, India y Filipinas)
- [Página de Steam](https://store.steampowered.com/app/2170680/Astonishing_Basketball_Manager/) y [reseñas de usuarios de Steam](https://steamcommunity.com/app/2170680/reviews/)
- [Astonishing Basketball Career en la App Store](https://apps.apple.com/us/app/-/id6477888757)

**Prensa y webs especializadas**

- [GM Games: página de Astonishing Basketball Manager (media de usuarios 8,2)](https://gmgames.org/?p=14316)
- [Reseña de usuario en GM Games «So much depth» (dic. 2020)](https://gmgames.org/?p=14340)
- [Android Police, selección de nuevos juegos de Android (20 dic. 2020)](https://www.androidpolice.com/2020/12/20/best-new-android-games-star-wars-knights-of-the-old-republic-the-sith-lords-deemo-reborn-marvel-realm-of-champions/), enlazada desde la web oficial (no pudimos cargar la entrada del juego)

**Comunidad**

- [r/AstonishingSports, el subreddit oficial](https://www.reddit.com/r/AstonishingSports/)
- [Foro de Steam: ABK23 Modding (may. 2025)](https://steamcommunity.com/app/2170680/discussions/0/600777519165152163/)
- [Foro de Steam: Discounts for older titles, con respuestas del desarrollador (ene. 2023)](https://steamcommunity.com/app/2170680/discussions/0/3764479392870197593/)
- [Invitación al Discord oficial](https://discord.astonishing-sports.app)

**Datos**

- [Basketball-Reference: promedios por partido de la liga NBA](https://www.basketball-reference.com/leagues/NBA_stats_per_game.html)

## Análisis por categoría

| La nota en detalle | Peso | Nota | |
| --- | --- | --- | --- |
| Motor de partidos | 20% | 6,0 | Un motor oculto que solo se lee a través de estadísticas de partido, valoraciones de equipo y clasificaciones, con momentos de decisión Timeshift durante los partidos. Las capturas oficiales muestran marcadores verosímiles (de 77 a 113 puntos), pero una liga con pocos robos, y desde hace seis años los jugadores se quejan de que las notas A+ no se traducen en producción. Una pantalla de análisis pospartido no llegó hasta julio de 2026. |
| Entrenador y tácticas | 11% | 7,0 | Más que la mayoría de mánagers para móvil: estrategias ofensivas y defensivas, estrategias de rotación, tres entrenadores asistentes por zona del campo, decisiones Timeshift y, desde abril de 2026, mentalidades tácticas que también usan los equipos de la IA. Sin libro de jugadas, sin control de minutos y sin instrucciones individuales. |
| Jugadores y progresión | 16% | 7,0 | Cinco valoraciones por jugador (cuatro notas en letras y una defensa numérica), niveles de Rookie a All-Star, moral, energía y potencial. La progresión funciona con puntos de entrenamiento. La cantera es rica: ojeadores con informes de precisión, institutos, universidades y un equipo filial. |
| Despacho y límite salarial | 13% | 6,0 | Un presupuesto salarial que fija el propietario, dividido entre renovaciones y agentes libres, con negociaciones con el dueño en ABK27 y player options y cláusulas de no traspaso desde ABK24. Hay traspasos y un buscador de traspasos; la IA mejoró ‘muchísimo’ en marzo de 2026 tras años de quejas. Reglas de tope salarial, prácticamente ninguna. |
| Liga y mundo | 9% | 8,0 | Su gran baza: un feed de la afición, mensajes de los jugadores, la Rivalidad con Regina Dargor, un Hall of Fame con votaciones, récords de la liga, un fantasy draft interactivo, plantillas y clases de draft de la comunidad, reglas de escenario y Eras que cambian el meta cada cinco temporadas. |
| Interfaz y UX | 9% | 6,5 | Limpia y pensada para el táctil en el móvil, apretada en PC. Los partidos se juegan de uno en uno; los jugadores piden simulación de varios partidos al menos desde 2022. Solo en inglés en iOS; en Android, ABK27 está traducido al 99 % al francés, portugués y español. |
| Longevidad | 6% | 8,0 | Una edición al año desde 2020 y parches cada una o dos semanas en 2026. Las Eras y la generación de jugadores más variada de ABK27 atacan el desgaste de las partidas largas; aun así, en 2025 un usuario de Steam veía demasiado lento el progreso económico en las fases avanzadas. |
| Modelo de negocio | 6% | 6,0 | Gratis, sin anuncios y con todo el juego individual disponible sin conexión. Pero la tienda vende jugadores legendarios aleatorios, packs de puntos de entrenamiento, God Mode ($5.99 en algunas tiendas), una suscripción ABK+ de $1.49 y artículos de hasta $29.99 en Google Play, y Apple avisa de que contiene cajas de botín. |
| Ecosistema multijugador | 9% | 6,0 | Los modos online son asíncronos: concursos, eventos diarios y semanales, clasificaciones y gremios. Algunos jugadores dicen que las leyendas compradas dominan online y que aparecen en los equipos de la IA tras unos cuantos títulos. El desarrollador responde en las reseñas de las tiendas; el subreddit y los foros de Steam son pequeños y el centro de todo es Discord. |

Media ponderada de los criterios: 6,6

## Preguntas frecuentes

### ¿Astonishing Basketball Manager es gratis?

Sí, Astonishing Basketball Manager es gratuito, con compras integradas opcionales.

### ¿En qué plataformas se puede jugar a Astonishing Basketball Manager?

Astonishing Basketball Manager está disponible en iOS, Android y Windows.

### ¿Astonishing Basketball Manager es multijugador?

Sí, Astonishing Basketball Manager ofrece tanto modo un jugador como multijugador online.

### ¿Astonishing Basketball Manager tiene límite salarial?

No es un límite salarial: Astonishing Basketball Manager usa un presupuesto de club, al estilo europeo.

### ¿Se puede jugar a Astonishing Basketball Manager sin conexión?

Sí, Astonishing Basketball Manager se puede jugar sin conexión.

### ¿Quién desarrolla Astonishing Basketball Manager?

Astonishing Basketball Manager está desarrollado por Studio Zero (Aerilys).

### ¿Merece la pena jugar a Astonishing Basketball Manager?

Un mánager entrañable y jugable sin conexión, con un mundo vivo, estadio, scouting universitario y modo carrera, actualizado casi cada semana desde hace seis años. Cinco valoraciones, un motor opaco y una tienda que vende leyendas, puntos de entrenamiento y God Mode lo dejan un peldaño por debajo de los mejores. (6,7/10)

### ¿Cuáles son las mejores alternativas a Astonishing Basketball Manager?

Las mejores alternativas a Astonishing Basketball Manager son NBA 2K27 – MyNBA (8,2/10), BuzzerBeater (7,9/10) y Hoop Land (7,8/10).
