# Astonishing Basketball Manager — 評分 6.7/10

> Astonishing Basketball Manager 是一款由 Studio Zero (Aerilys) 開發的籃球經理遊戲，支援平台：iOS、Android和Windows。模式：單人和線上多人。價格：免費 + 內購。我們的評分：6.7/10。

Source: https://basketballmanagers.com/zh-hant/reviews/astonishing-basketball-manager/
發布於: 2026年11月14日

## 遊戲資料

- 開發商: Studio Zero (Aerilys)
- 發行日期: 2020
- 平台: iOS、Android和Windows
- 模式: 單人和線上多人
- 價格: 免費 + 內購
- 狀態: 營運中
- 去哪裡玩: [官方網站](https://astonishing-sports.app/) · [Steam](https://store.steampowered.com/app/2170680/Astonishing_Basketball_Manager/) · [App Store](https://apps.apple.com/us/app/-/id1589313811) · [Google Play](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aerilys.basketball.twentyone)

## 功能

### 遊戲類型

- 類型: 經營模擬
- 你的角色: 總管, 總教練, 球員（生涯模式）
- 聯盟架構: NBA 式（選秀、季後賽）, 大學籃球

### 比賽引擎

- 比賽呈現: 數據表
- 場上決策（暫停、換人）: 是
- 進階數據（PER、TS%、正負值）: 是
- 體能消耗: 是

### 執教與戰術

- 輪替與上場時間: 是
- 個人訓練計畫: 是
- 工作人員（助理教練、球探、醫療）: 是

### 球員

- 球員能力值項目數: 5
- 成長與老化: 是
- 個性與特質: 是
- 士氣與上場時間要求: 是
- 退休與名人堂: 是

### 陣容建構

- 選秀: 是
- 球探（隱藏能力值）: 是
- 青訓: 是
- 發展聯盟 / 附屬球隊: 是
- 自由球員市場: 是
- 合約談判: 是
- 交易: 基本

### 球隊管理與財務

- 薪資規範: 俱樂部預算（歐洲式）
- 球員 / 球隊選擇權: 是
- 俱樂部財務: 是
- 周邊商品: 是
- 球館與設施升級: 是
- 球迷滿意度與進場人數: 是

### 聯盟與世界觀

- 明星賽: 是
- 年度獎項: 是
- 聯盟歷史與紀錄: 是
- 新聞與媒體: 是
- 內建編輯器: 是
- 模組 / 匯入球員名單: 是
- 夢幻選秀: 是

### 線上與多人

- 多人類型: 非同步
- 全球排行榜: 是
- 聯盟 / 公會: 是
- 限時活動: 是

### 平台與技術

- 可離線遊玩: 是
- 需要帳號: 否
- 新手教學: 是

### 營利模式

- 獲利方式: 付費貨幣, 選購訂閱, 課金致勝（Pay-to-win）

## 總評

一款以離線為先、充滿魅力的經理遊戲：活生生的世界、球館經營、大學球探和生涯模式，六年來幾乎每週更新。但球員能力評價只有五項、引擎像個黑盒子，商城還販售傳奇球員、訓練點數和 God Mode，讓它和頂尖模擬遊戲始終差了一步。

### 優點

- 完全支援離線遊玩、沒有廣告，手機、平板和電腦都能玩
- 有個性的世界：收件匣裡的風波、球迷動態、宿敵、退休球衣、名人堂
- 完整的人才輸送管道：球探、高中、大學，外加一支小聯盟球隊
- 球館經營直接回饋到球場上：商店、餐飲、活動、紀念碑、體能加成
- 「時代」（Eras，2026 年 5 月起）每五個賽季改寫一次聯盟生態
- 公開的網頁版陣容與選秀編輯器、社群模組和劇本規則（硬派模式、勝利條件）
- 更新從不停手：每年推出新版本，2026 年每一到兩週就有修補檔

### 缺點

- 每名球員只有五項能力評價，其中四項是字母等級：能分析的東西太少
- 結果不透明：六年來一直有人抱怨 A+ 球員打不出數據
- 商城販售隨機傳奇球員、訓練點數、God Mode 和兩種訂閱
- 用老闆設定的薪資預算取代真正的薪資上限規則；新秀合約問題被抱怨多年
- 玩家許願多年，至今仍沒有多場連續模擬
- PC 版是手機移植，Steam 評價為「褒貶不一」
- iOS 版只有英文；翻譯到了 ABK27 才開始陸續推出


### 適合誰

- 想在通勤路上離線玩籃球 GM 遊戲的手機玩家
- 喜歡劇情、球館建設和一支有個性球隊的經理型玩家
- 想在同一個 App 裡同時玩 GM 和球員生涯的玩家

### 誰可以跳過

- 想要薪資上限例外條款、數字能力值和透明模擬的「試算表派」GM
- 對販售球星和成長點數的商城過敏的玩家
- 期待以桌面操作為主之介面的 PC 玩家

---

大多數籃球經理遊戲要你愛上試算表，Astonishing Basketball Manager 要你愛上的是一支球隊。一場難看的敗仗後，你的當家球星會傳訊息給你；球迷在看台動態上討論新來的菜鳥；球隊的廚師生病了；還有一位名叫 Regina Dargor 的對手高層，整個賽季都想把你踩在腳下。在這一切底下，是一款貨真價實的 GM 遊戲：有球探、大學和高中人才管道的選秀，一支小聯盟球隊，合約、交易、輪替和球隊策略。而且全部都能在手機上離線、無廣告地執行。

它同時也是一款免費手遊，商城裡賣著傳奇球員、訓練點數、God Mode 和兩種訂閱。一款溫暖、以故事驅動的經理遊戲，配上一套不斷試探底線的收費機制——這個組合，就是整篇評測的一句話總結。接下來的內容，是這句話背後的所有細節。

![Astonishing Basketball Manager 的主畫面：下一場比賽 Boston Tigers 作客 Los Angeles Superstars，旁邊是球迷動態和選秀名單揭曉的提醒](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/01-next-game.jpg)
*主畫面已經說明了這款遊戲希望你怎麼玩：一個大大的「Play the game」按鈕、右側的球迷動態，以及一則行事曆提示（選秀名單揭曉），把整個賽季變成一連串事件，而不是一顆「模擬到底」的按鈕。圖片：Studio Zero／Steam 商店頁面。*

## 一句話版本

- **適合你，如果**你想在手機上離線玩一款真正有個性的籃球 GM 遊戲：收件匣裡的風波、可以一步步蓋起來的球館、大學球探，還有一個陰魂不散的宿敵。
- **適合你，如果**你喜歡在同一個 App 裡同時擁有球員生涯模式（My Franchise Player）和 GM 模式。
- **跳過它，如果**你評判模擬遊戲的標準是薪資上限規則、數字能力值和透明的引擎：Basketball GM 或 Draft Day Sports 會更適合你。
- **跳過它，如果**販售傳奇球員和成長點數的商城會毀掉你玩經理遊戲的興致。離線時可以無視它們，但它們無所不在。

## 我們如何調查這篇評測

這篇評測我們沒有玩遊戲本體，也不會假裝有玩。Astonishing Basketball 首先是一款手機遊戲，要擷取畫面就得安裝 App 或建立帳號，而這是我們的規則所禁止的。能直接體驗的部分，我們都親自體驗了：我們在 astonishing-sports.app 使用了開發者的**公開網頁版陣容編輯器**和**選秀編輯器**（不需要帳號），產生了一份測試陣容，打開了球員編輯器並閱讀頁面中的劇本選項，也瀏覽了公開的**網路商店**並記錄價格。這些截圖都標明是我們自己擷取的。

其他所有內容都來自 2026 年 11 月 14 日讀取的公開資料：

- **商店：** App Store 頁面（版本 7.0.2，2026 年 11 月 13 日發布）及完整版本紀錄，加上美國、英國、加拿大、澳洲、紐西蘭、義大利、印度、菲律賓、法國、奈及利亞、南非、蒙古、斯里蘭卡和白俄羅斯的商店頁面，因為各地的 App 內購買清單不同；六個國家版本的 Google Play 頁面；Steam 商店頁面、全部 14 則 Steam 使用者評論和 Steam 論壇。
- **官方：** 2022 年 11 月以來的每一則 Steam 新聞、開發者在 Medium 上發布的 ABK24 到 ABK27 更新日誌、官方網站及 ABK21 媒體資料包。
- **社群與媒體：** App Store、Google Play 和 Steam 上標有日期的玩家評論、GM Games 的使用者頁面、r/AstonishingSports 子版，以及用來和現實比較的 Basketball-Reference。

所有遊戲內圖片都是 Steam 和 App Store 頁面或 ABK21 媒體資料包中的官方截圖，每張圖說都註明了出處。凡是無法查證的部分，例如引擎如何處理每一次球權，我們都會直接說明。

## 誰開發的，現在是什麼樣子

Astonishing Basketball 出自 Studio Zero 之手，這是一家位於加拿大蒙特婁的公司，背後的開發者在貼文中署名「Aerilys」（在 Steam 論壇上發文的開發者帳號叫 Mortigern）。官方網站將工作室介紹為「Aerilys – Studio Zero / Zero One Games – 2017-present」，說這些遊戲是「made with love in Canada and France」（在加拿大和法國用愛打造），並列出棒球、美式足球、足球（Astonishing Eleven）、冰球和中世紀策略（Clovis）等姊妹作。Steam 上的發行商是法國公司 Zero One SAS。

籃球是這個系列中歷史最久的一款：2026 年 9 月的更新日誌開頭就寫著「ABK turns 12 this year」（ABK 今年 12 歲了）。如今它是一個年度系列，每個平台各有一個 App 承載：

- **Android：** Google Play 頁面（套件名稱 `com.aerilys.basketball.twentyone`，沿用自 ABK21）於 2020 年 12 月 13 日上架。ABK21 媒體資料包給出的 Android 和 iOS 日期則是 2020 年 12 月 15 日。
- **iOS：** 目前的 App Store App 於 2021 年 10 月 18 日推出，此後一直原地更新；ABK21 當年有自己獨立的 iOS App。
- **Steam：** 2023 年 1 月 6 日搶先體驗，2023 年 8 月 28 日正式推出，2024 年 12 月 20 日起免費遊玩。僅支援 Windows。
- **衍生作品：** Astonishing Basketball Career（具備 3D 遊玩的球員生涯遊戲，系列中的第一款）和 Astonishing College Basketball 是同一工作室的獨立 App。

| | App Store（iOS／iPadOS／Apple 晶片 Mac） | Google Play（Android） | Steam（Windows） |
| --- | --- | --- | --- |
| 評分 | 4.7，共 4,666 則（美國）；英國、加拿大、澳洲、菲律賓、法國為 4.65–4.81 | 4.5，共 1.22 萬則評論（美國）；各國介於 4.3–4.6 | 褒貶不一，14 則中 57% 好評 |
| 價格 | 免費，含 App 內購買 | 免費，單項購買 $0.49–$29.99 | 2024 年 12 月 20 日起免費遊玩 |
| 安裝數 | 無資料 | 100 萬次以上（頁面資料為 1,059,423） | 無資料 |
| 最新更新 | 7.0.2，2026 年 11 月 13 日 | 2026 年 11 月 12 日 | 最後一則 Steam 新聞：2024 年 12 月 |
| 備註 | 美國頁面標示 13+；「含戰利品箱」；僅英文 | 分級為「適合所有人」；「遊戲內購」 | 開發者揭露使用 AI 生成的球員頭像 |

*商店資料讀取於 2026 年 11 月 14 日。*

## 一個賽季，一步一步來

遊戲從來沒有用說明書交代它的遊戲循環，但官方截圖、商店文案和六年份的更新說明已經描述得夠詳細了。

**1. 設定。** 你建立或挑選一支球隊，並為教練命名。預設聯盟有 30 支球隊，每個分區 15 隊，都在真實城市、用虛構隊名：Washington Bulls、Socal Shooters、Memphis Veterans、Los Angeles Superstars。網頁版陣容編輯器證實了這 30 座城市，包括 Oakland 和「Socal」，另有 16 隊聯盟的選項。在同一個畫面也能切換到生涯模式 My Franchise Player。劇本模組可以改變規則：公開陣容編輯器提供起始年份、Hard／Extreme／Hardcore 模式、41 場的短賽季、技能開關、賽季數上限（1 到 12，或無限）、Hardcore 下的敗場數與勝率限制，以及像是贏得若干座 Cup 或培養出一位 MVP 之類的勝利條件。

![Astonishing Basketball Manager 的球隊建立畫面，顯示 Los Angeles Superstars 和切換到 My Franchise Player 的按鈕](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/02-team-creation.jpg)
*球隊設定要你輸入隊名和教練名字，也提供直接進入 My Franchise Player 的選項。兩款遊戲共用同一個入口，這也是為什麼更新紀錄有那麼多內容都和生涯模式有關。圖片：Studio Zero／Steam 商店頁面。*

**2. 例行賽。** 賽季從主畫面一天一天推進。每場比賽都是單獨進行，你可以進入比賽做決策，也可以直接讓它跑出結果。行事曆上穿插各種事件：截圖中出現了「draft class reveal」（選秀名單揭曉），提示「you’ll be able to send your scouts on day 20」（第 20 天起就能派出球探）。收件匣裡塞滿球員訊息、交易反應、合約要求和劇情事件；新聞動態和看台動態則有球迷貼文和交易傳聞。

![Astonishing Basketball Manager 第 50 天的賽季畫面，顯示東西區戰績、近期比分和球隊排名](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/06-season.jpg)
*82 場賽季的第 50 天。看看差距：Washington Bulls 39 勝 10 敗，Memphis Veterans 4 勝 45 敗，比真實 NBA 在這個時間點通常出現的落差還大。比分從 77-83 到 113-107 不等，球隊排名欄顯示這支球隊阻攻排第 3，投籃卻排第 25。圖片：Studio Zero／Steam 商店頁面。*

**3. 管理球隊。** 比賽之間，你在球隊管理層設定策略和輪替、聘請助理教練、分配訓練點數、和球員談話、管理小聯盟球隊，並經營球館（商店、餐飲菜單、活動、紀念碑）。你也可以加入某所大學的董事會，投票決定它的預算、政策和新建築（2023 年 2 月加入）。

**4. 季後賽與 Basketball Cup。** 季後賽以 Basketball Cup 總決賽畫下句點。冠軍可以獲得可收藏的冠軍戒指和遊行（2023 年 5 月起），2026 年 3 月起還有訓練點數。獎項包括 MVP、年度最佳新秀、進步最多球員、年度最佳教練、得分王，以及 2026 年 1 月起新增的抄截王和阻攻王；另外還有遊戲世界專屬的榮譽，例如 Branda 獎和 Griffin 獎，以及最佳餐飲、最佳觀光景點等球館獎項。

**5. 休賽季。** 退休、名人堂投票、續約與延長合約、選秀（附球探的選秀後準確度報告）、自由球員市場和訓練。退休球員可能會請你退休他的背號，這在遊戲裡要花 500 萬美元。

**6. 每五年：新的「時代」。** 2026 年 5 月起，離線存檔會「see their meta evolve every five years」（每五年迎來聯盟生態的演變），逼你「adapt your strategies and rebuild your roster for a new world」（為新世界調整策略、重建陣容）。這是系列對「王朝無人能擋」問題的回應，紙面上看是個聰明的設計。

## 比賽引擎

這是我們了解最少的部分，開發者公開的資訊也不多。有文件可查的內容如下：

- **你看得到什麼。** 結果以記分板、Box Score 和賽季數據排行榜呈現。經理遊戲裡沒有 2D 球場畫面（玩家一直在要求「player dots moving around」，也就是在場上跑動的球員圓點，這是 2025 年 12 月一則 App Store 評論的說法）。2024 年 11 月，一位 App Store 評論者要求「bring back 3D gameplay」（把 3D 玩法加回來），那是在生涯模式中可以操控自己球員的功能。如今 3D 玩法放在獨立的 Astonishing Basketball Career App 裡。
- **比賽中你能影響什麼。** 商店文案承諾有暫停、換人，以及像是加強禁區防守之類的指令。具體機制是 **Timeshift**，也就是「our in-game decision component」（我們的比賽內決策元件）：比賽會在特定情境停下來讓你選擇，例如由誰出手、怎麼防守某位球員。Timeshift V2 於 2023 年 5 月推出，ABK24 加入防守版 Timeshift，ABK25 則推出「Time Master」DLC。
- **什麼會影響引擎。** 球員的評價、體能、士氣和等級；球隊策略、輪替以及（2026 年起的）戰術心態；工作人員；還有能在主場增加體能的球館加成。

沒有公開的是每一次球權如何被判定。我們找不到任何開發者貼文說明這一點，而 2026 年 7 月加入的賽後分析也顯示，開發者知道玩家很難讀懂比賽結果。

**擬真度證據。** 我們只能衡量官方截圖裡呈現的東西，所以請把它當成樣本，而不是研究：

| 每場平均 | Astonishing（Steam 截圖） | NBA 2024-25 | NBA 2025-26 至今 |
| --- | --- | --- | --- |
| 球隊得分，截圖中的 12 個球隊比分 | 平均 98.1（77 到 113） | 113.8 | 115.6 |
| 球隊籃板（一支 8 勝 2 敗的球隊） | 43.3，聯盟第 14 | 44.1 | 43.8 |
| 球隊助攻（同一隊） | 22.3，第 4 | 26.5 | 26.7 |
| 球隊抄截（同一隊） | 4.5，第 3 | 8.2 | 8.4 |
| 球隊阻攻（同一隊） | 4.0，第 7 | 4.9 | 4.8 |
| 進攻效率（同一隊） | 111.2 | 114.5 | 115.7 |

*Astonishing 數據來自 Steam 官方截圖（賽季與陣容畫面）；NBA 數據來自 Basketball-Reference。*

整體輪廓是可信的：籃板和阻攻接近 NBA 水準，111 的進攻效率也合理。有兩點特別突出。得分比現在的 NBA 低，抄截大約只有現實的一半，所以一支場均 4.5 次抄截的球隊能排到第三。ABK21 媒體資料包的截圖（2020 年）比分更低，介於 67 到 94 分之間，這也呼應了 2022 年加拿大 App Store 上的一則抱怨：「the best scorer only scored 22 point」（隊上的得分王也才拿 22 分）。

**引擎的老問題**，六年來始終如一：

- **評價打不出數據。** 「Why do players shoot so inefficiently? Like even if they have an A+ shooting rating」（為什麼球員投籃效率這麼差？就算投籃評價是 A+ 也一樣）（Google Play，2022 年 12 月）。一位澳洲評論者把防守點到 99，結果「averaged 1 block」（場均 1 次阻攻）（2024 年 3 月）。2025 年 8 月，一位美國玩家回報某球員投籃 A+、三分 A，三分命中率卻只有 .15。2026 年 8 月，一位手握四名全明星球員的美國評論者，要求能追蹤「what exactly is going wrong」（到底是哪裡出了問題）。
- **位置失衡。** 2021 年 1 月，開發者在 Google Play 上承認「centers are a bit of a struggle to balance」（中鋒的平衡有點難調），大前鋒也需要加強。2023 年和 2024 年仍有玩家回報中鋒表現掙扎，2025 年 4 月則有大前鋒退化的回報。
- **難度斷崖。** 2020 年 12 月，一位 Google Play 評論者在 Normal 難度連續贏下八座 Cup，換到 Hard 後，整隊連續三個賽季投籃命中率都低於 28%。開發者回覆：「You asked for hard, so here it is」（你要困難，這就是困難）。同樣的主題在 2026 年再度出現：「No matter how well you assemble the roster or what strategy you use, your team completely underperforms」（不管陣容組得多好、用什麼策略，你的球隊就是完全打不出來）。
- **連續得分與攻勢。** 2022 年一位評論者描述，自己整隊都是傳奇球員，卻被對手打出一波 35-0。

開發者的做法是調整引擎的輸入，而不是解釋引擎。ABK27 擴大了球員生成的範圍（「smaller players will get more rebounds, everyone will get a bit more assists」，也就是小個子球員會抓更多籃板、每個人的助攻都會多一點），並加入「a new AI difficulty profile, which is rarely triggered but can be quite powerful」（一種很少觸發、但可能相當強大的新 AI 難度設定）。2026 年 7 月帶來賽後分析，9 月又加入提醒玩家去看分析的訊息。方向是對的。但就目前而言，引擎仍是這款遊戲最弱的一環。

## 執教與戰術

Astonishing Basketball 給你的執教手段比大多數手機 GM 遊戲多，而且重點在於球隊風格，而不是戰術跑位。

![Astonishing Basketball Manager 的球隊管理層畫面，顯示總預算、續約與自由球員預算、球迷等級、教練策略和輪替](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/03-front-office.jpg)
*執教就在球隊管理層裡進行：總教練有一套進攻策略和一套防守策略，另有獨立的輪替編輯器，以及三個空著的助理教練位置（後場、前場、防守）。左邊的預算框告訴你，錢和戰術住在同一個畫面裡。圖片：Studio Zero／Steam 商店頁面。*

所有有文件可查的選項：

- **進攻與防守策略**，由總教練設定。官方資料中的例子包括「Be aggressive on the rebound」（積極搶籃板）、「Protect the rim」（保護籃框），以及以控球後衛和中鋒為核心的「Big & Roll」策略（2023 年 9 月）。
- **輪替策略**，在球隊管理層編輯。
- **助理教練**：後場、前場和防守教練三個位置，加上擁有自己技能的小聯盟教練。ABK25 起，球隊管理層的教練每年會免費幫你的球員訓練一次。
- **戰術心態**（2026 年 4 月）：「a brand new way to customize your team’s strategy through mastery」（透過精通度客製球隊策略的全新方式）。一週後 AI 球隊也用上了。ABK25 的 **Masteries** 和 **Coaching Path** 是它的基礎。
- 比賽中的 **Timeshift** 決策。
- **訓練**：按球員分配訓練點數；ABK25 推出「Super Advanced Training」，ABK24 則曾有第六顆訓練星。
- **賽後分析**（2026 年 7 月），用來說明球隊的優勢和弱點。

和這個類型的頂尖作品相比少了什麼：沒有戰術手冊或固定戰術編輯器（Pro Basketball Manager 有），沒有個別球員的上場時間控制（App Store 評論者在 2024 年 4 月和 8 月都要求過），沒有個別球員指令或出手分配（2024 年一位評論者說，你唯一能做的就是「turning off 3’s」，關掉三分球），沒有節奏設定，除了 Timeshift 時刻之外也沒有對位指派，更沒有量化的疲勞曲線。你選擇一種風格，由引擎去詮釋。以手機遊戲來說，這是合理的設計。但對從 Draft Day Sports 或 Pro Basketball Manager 過來的人來說，會像戴著連指手套在帶兵。

## 球員與能力值

我們實際操作公開陣容編輯器的測試，是我們找到最能看清能力值模型的方式。每名球員有：

- **一個位置：** 控球後衛、得分後衛、小前鋒、大前鋒或中鋒。
- **一個球員等級：** Rookie、Regular、Elite 或 All-Star。
- **四項字母等級：** 投籃、三分球、籃板和傳球，每項從 F 到 A+ 共八個等級（F、D、C、C+、B、B+、A、A+）。
- **一個數字防守評價**，外加年齡和背號。

![Astonishing Basketball 陣容編輯器，列出十名隨機生成的 Atlanta 球員及其投籃、三分命中率、籃板、傳球和防守](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/12-roster-editor.jpg)
*我們按了一次「Fill team with random players」後擷取的公開陣容編輯器畫面。注意隨機評價有多極端：一位籃板 A+、傳球 A 的控球後衛，一位籃板 F 的得分後衛。這五欄就是整個能力值模型。圖片：本站擷取，astonishing-sports.app 陣容編輯器。*

![Astonishing Basketball 陣容編輯器中的球員編輯視窗，包含位置、球員等級、四項字母等級、數字防守和年齡](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/13-roster-editor-player.jpg)
*編輯一位 21 歲的中鋒：球員等級、四項評價、一個防守數字和年齡。這裡沒有潛力、耐久度或個性欄位，那些都存在遊戲內部。圖片：本站擷取，astonishing-sports.app 陣容編輯器。*

在遊戲裡，球員頁面還多了士氣與體能箭頭、人氣、潛力、冠軍戒指、合約金額與年限、星級評價和一個「Talk」按鈕。ABK26 讓球員**個性**和成就更顯眼，ABK27 則讓收件匣裡的回應能改變**士氣**。2025 年 12 月起，開啟技能的存檔會隨機發放**超級徽章**；ABK23 就已經有技能，而 Franchise Player 模式有「only for the most elite of players」（只屬於最頂尖球員）的能力（2026 年 3 月）。ABK27 正在 A/B 測試一項「Approximate Overall」（大約總評）；而 2021 年的玩家曾稱讚這款遊戲「not including overalls」（沒有總評分數）。

![Astonishing Basketball Manager 的球員頁面：37 歲的全明星小前鋒 King，五項字母等級、士氣、體能和賽季數據](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/05-player.jpg)
*一位 37 歲的全明星，三分評價只有 C+，三分命中率卻有 .38，投籃命中率 58%，場均 25.6 分。評價只是提示，不是保證：真正的資訊在數據面板和它的「Advanced」分頁裡。圖片：Studio Zero／Steam 商店頁面。*

**成長與老化**靠訓練點數推動。玩家抱怨很難提升：「it is pretty hard to get players better, even using training points」（就算用了訓練點數，要讓球員進步還是很難）（Google Play，2021 年 3 月）；「please allow ratings to change not just due to old age」（請讓評價不只因為年紀變大才改變）（App Store，2024 年 8 月）。**球探迷霧**只有一部分：評價看得到，但 2023 年一位 Steam 評論者提醒它們「often quite misleading」（常常相當誤導人），選秀球探則是靠你聘請、派出的球探進行，選秀後還有準確度報告。**傷病**是我們的研究走到盡頭的地方。2024 年 5 月，一位 App Store 評論者要求加入傷病，「because not everyone is healthy all 82 games」（因為不是每個人都能健康打滿 82 場），而我們沒有找到任何加入傷病的更新日誌。所以我們沒有把它算成一項功能。

![Astonishing Basketball Manager 的陣容畫面，先發與替補球員以 FG、3FG、籃板、助攻和防守評分，另列出球隊領袖](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/04-roster.jpg)
*一支 8 勝 2 敗球隊的 12 人名單。板凳上一整排 F 和 D，七名替補中有五名是後衛：這裡的板凳深度大多只是湊人數。右欄把評價換算成排名：投籃第 2、三分第 19、抄截第 3。圖片：Studio Zero／Steam 商店頁面。*

## 球隊管理層

Astonishing Basketball 不模擬勞資協議（CBA），開始之前最好先知道這件事。

- **薪資上限模型：** 老闆設定的薪資預算。官方截圖顯示總預算 1 億 6,350 萬美元，已使用 9,700 萬美元，可用於續約的有 1 億 3,950 萬美元，可用於自由球員的有 6,650 萬美元。ABK27 引入一套新的薪資系統，「including negotiations with the owner」（包含與老闆談判），交易畫面現在也會顯示對薪資的影響。God Mode 和付費的 Payroll Booster 都能提高預算。我們沒有找到奢侈稅、薪資上限例外條款、新秀合約級距或頂薪合約。
- **合約：** 陣容編輯器中為 1 到 5 個賽季、0 到 5,000 萬美元。報價有一顆加快出價的「5M 按鈕」（2023 年 4 月），ABK24 起還能加入**球員選擇權**和**不可交易條款**。不開心的球員不再要求延長合約（2024 年 4 月），你也可以從收件匣恭喜球員簽下新約。球迷等級會帶來合約談判加成。
- **談判品質**是一再出現的抱怨。新秀「demand way too much money」（開價高得離譜）（Google Play，2021 年 3 月）；「a rookie is asking for 18 million」（一個新秀開口就要 1,800 萬）（App Store，2024 年 8 月）；新秀「will only take these 8-12 mil contracts even if they’re just ok」（就算只是普通貨色，也只接受 800 萬到 1,200 萬的合約）（2025 年 2 月）；在生涯模式裡，球隊「are so stubborn」（固執得要命）（2025 年 12 月）。
- **交易：** 交易搜尋器加上 AI 報價、被放上交易市場時會有反應的球員（2023 年）、每個季前的「Top 10 players to watch」（十大焦點球員）清單（2026 年 3 月），以及 2026 年 3 月「greatly improved」（大幅改善）的 AI 交易報價。在那之前，2024 年 12 月一位 Steam 評論者稱它是「Bad Trade Finder」（爛交易搜尋器），只找得到糟糕的交易，還不如他自己想的。部分商店販售付費道具 **Magic Trader**；2026 年 10 月一位 Google Play 評論者寫道它「doesn’t help at all」（一點用都沒有）。選秀籤可以交易，選秀預測也會把交易過的選秀籤納入計算（2023 年）。2025 年 4 月，一位 Google Play 評論者表示，透過交易換來的選秀籤無法再次交易。
- **選秀：** 選秀名單在賽季中揭曉，球探從第 20 天起出發，也可以匯入社群製作的選秀名單（公開選秀編輯器中最多 75 人，依位置分類）。ABK26 加入互動式夢幻選秀。我們沒有找到任何關於樂透抽籤形式的說明。
- **自由球員：** 有獨立的自由球員預算；球員帶著等級和評價加入。
- **財務：** 收入來自門票、商店、餐飲、活動、球衣銷售和觀光客。有一張截圖顯示一場有 11,550 名觀眾的主場比賽，收入只有 1,000 美元。2025 年 10 月一位 Steam 評論者說，自己有「50,000 fans that attend」（五萬名到場球迷），球隊卻「can barely make 50 million a year」（一年勉強賺到 5,000 萬），他得打好幾個賽季才負擔得起一間商店。
- **老闆與職位保障：** ABK27 有與老闆談判的機制。AI 教練可能被開除（2023 年 8 月），Coach Career 模式讓你在不同球隊之間轉換，但我們沒有找到任何針對玩家的老闆目標或解雇規則說明。

![Astonishing Basketball Manager 的球館畫面，顯示球館加成、商店、餐飲菜單、觀光客、活動、紀念碑和退休背號](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/07-stadium.jpg)
*球館是第二個球隊管理層：每場主場比賽提供 1% 體能的球館升級、需要討好的觀光客、「cost a lot」（花費不小）但能填滿座位的活動，以及退休一個背號要付的 500 萬美元。注意上一場比賽的數字：11,550 名觀眾，收入 1.00K 美元。圖片：Studio Zero／Steam 商店頁面。*

![Astonishing Basketball Manager 中以紫色球隊配色呈現的 Superstars Stadium 3D 畫面](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/08-stadium-3d.jpg)
*在 PC 上，球館會以你的球隊配色和隊徽 3D 呈現，也支援線上自訂隊徽。它是裝飾，不是比賽畫面，但這已經是這款經理遊戲最接近球場的地方了。圖片：Studio Zero／Steam 商店頁面。*

## 世界觀與耐玩度

這是遊戲最強的部分，也是你該玩它的理由。

- **聯盟架構：** 30 隊分成兩個 15 隊的分區，或是 16 隊；82 場比賽，或 41 場的短賽季。每支球隊都有一支小聯盟球隊，下面還有大學和高中。你的 Franchise Player 可以參加 FIBA Cup 和 College Basketball Cup；2026 年，菲律賓和法國的玩家要求在生涯模式中加入國家隊和世界盃。
- **授權：** 沒有。遊戲明言「not affiliated with the NBA or the WNBA」（與 NBA 及 WNBA 無關）。球隊名稱是虛構的；球員則仿照真實球員。2024 年 12 月一位 Steam 評論者說，PC 版那些「fake players resembling real ones」（長得像真人的假球員）名單大約停留在 2021 年。手機版則定期推出名單更新（2025 年 12 月、2026 年 2 月、3 月和 4 月都有「The new rosters are here!」）。玩家多年來一直在要求使用真實姓名。
- **歷史與紀錄：** 有擬真投票程序的名人堂（2023 年）、附前十名清單的聯盟紀錄（2026 年 4 月）、季後賽紀錄和史上經典表現（ABK27）、退休背號、冠軍戒指、教練獎盃櫃，以及球員退休時的慶祝畫面（2026 年 4 月）。
- **活生生的世界：** 球員訊息、球迷動態、交易傳聞、劇情（ABK27 中部分「for now」暫時隱藏）、與 Regina Dargor 的宿敵對決（2026 年 4 月起可以關閉），以及球場外的人生事件：在 ABK21 媒體資料包中，你可以帶球隊去餐廳、幫助地方團體，甚至結婚。
- **編輯器與模組：** 遊戲內可重新命名並客製球隊、球員和大學；社群陣容與選秀名單透過 mod.io 分享，經開發者審核後才公開；公開的網頁版陣容與選秀編輯器；「new contract options for mods creators」（給模組作者的新合約選項）（2026 年 3 月）；自訂隊徽網址則是 Premium 編輯器功能。
- **存檔與長度：** 離線「unlimited saves」（存檔數量無上限）。劇本規則可以把一個存檔限制在 1 到 12 個賽季，或是不設上限，而「時代」每五年改變一次聯盟生態。一張官方獎項截圖顯示某位教練的生涯戰績是 5,544 勝 11,508 敗，只有非常長的存檔才打得出這種數字。

![Astonishing Basketball Manager 的教練獎項畫面，包含球隊、教練、球館和球員獎項](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/09-awards.jpg)
*一位教練的獎盃櫃：11 座 Basketball Cup、12 座分區冠軍，最好的一季 75 勝、最差的一季 81 敗，還有最佳購物體驗等球館獎項。這款遊戲把生涯當成一個值得收藏的故事，而不只是一個勝場總數。圖片：Studio Zero／Steam 商店頁面。*

![三張 ABK21 媒體資料包的手機截圖：下一場比賽主畫面、記分板，以及包含自訂陣容模組和 2002 年歷史陣容的劇本畫面](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/15-press-kit-2020.jpg)
*2020 年的同一款遊戲，出自官方 ABK21 媒體資料包。主畫面版面六年來幾乎沒變。劇本畫面提供「Custom roster mods」和「Historic roster – 2002」，比分也比現在低（67 到 94）。圖片：Studio Zero／ABK21 媒體資料包。*

### My Franchise Player 與線上模式

第一款遊戲裡面還藏著第二款。**My Franchise Player** 讓你創造一名球員並走過他的生涯，從大學（有 College Basketball Cup）一路打到職業：轉隊、要求交易、爭取全明星入選、購買裝備和球鞋，還要經營有朋友和孩子的人生。它分到了大量的更新心力：2025 年 12 月的新介面、2026 年 3 月的菁英能力、同月更好的交易和會徵詢你意見的教練、9 月的「Road to Starter」功能，以及 7.0.2 的新裝備。它的弱點是太肝：「progressing through is way too grindy with both training points and skill points」（不管是訓練點數還是技能點數，要往前推進都實在太肝了）（Google Play，2022 年 12 月），而商城也販售 My Player 的加成道具。

![Astonishing Basketball Manager 宣傳「Create your own Franchise Player」模式的 App Store 截圖](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/10-franchise-player.jpg)
*App Store 上推銷的生涯模式：一張球員卡，列出五項能力評價（投籃、三分、籃板、傳球、防守）和生涯分數。和經理遊戲一樣的五項評價模型，只是從內部來看。圖片：Studio Zero／App Store 頁面。*

線上模式都是非同步的：Astonishing Contest、像 Rookie Friday 這樣的每日活動、積分賽、自訂聯盟、每日和每週排行榜，以及有隊徽和獎勵的公會（2026 年 2 月）。整個單人遊戲都維持離線。線上這一側是收費機制咬得最深的地方，下一節會說明。

![Astonishing Basketball Manager 的 App Store 截圖，展示 PvP 與 PvE 線上模式，包括積分賽、自訂聯盟和競賽活動](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/11-online-modes.jpg)
*線上主畫面：積分賽、自訂聯盟、單人路線（Path of Legends、Journey）和競賽活動。這裡的一切都是非同步的：你對抗的是其他玩家的球隊，而不是即時對上玩家本人。圖片：Studio Zero／App Store 頁面。*

**耐玩度的風險。** 有兩個是真實存在的。第一是後期經濟：前面提到的 2025 年 10 月 Steam 評論，描述了一個因為缺錢、缺訓練點數而停滯的存檔。第二是傳奇通膨：2026 年 2 月，一位加拿大 App Store 評論者寫道，遊戲「free until you win three championships. Then legends start to appear on other teams」（在你拿下三座冠軍之前是免費的。之後傳奇球員就開始出現在其他球隊）。再加上 2026 年 1 月有人抱怨 Dargor 能以「for ZERO salary」（零薪資）簽下傳奇球員，後期的遊戲體驗會把你往商城推。

## 介面、平台與效能

- **手機和平板**才是它的主場。介面以觸控為先、採卡片式設計，清楚易讀；原生支援 iPad，iOS App 也能在 Apple 晶片 Mac 上執行（「Designed for iPad. Not verified for macOS」，為 iPad 設計，未經 macOS 驗證）。需要 iOS 15，容量 216.8 MB。
- **Steam 上的 PC 版**是加上桌面側邊欄的移植版。評論認為它還是手機的樣子：「Graphic Style and optimisation is tailored for smartphones」（美術風格和最佳化都是為智慧型手機量身打造）（2023 年 9 月）；「a lot of features and links don’t work… Unituative, bad UI」（很多功能和連結都不能用……不直覺、介面很糟）（2024 年 12 月）。2024 年 10 月一位 Steam 評論者表示 PC 版的功能比手機版少。
- **速度：** 比賽一次只能模擬一場。要求多場連續模擬的聲音至少可追溯到 2022 年（「Too long too simulate… simulate half the season at once」，模擬太久了……讓我一次模擬半個賽季，2023 年 2 月；「a way to sim multiple games at once」，一次模擬多場比賽的方法，2023 年 12 月；「fast forward your season」，快轉你的賽季，2025 年 7 月）。我們沒有找到加入這項功能的更新日誌。
- **語言：** App Store 只列出英文。一位法國評論者表示 2023 年曾有翻譯測試選項，而 Android 上的 ABK27 除了訪談之外已「99% translated in French, Portuguese and Spanish」（99% 翻成法文、葡萄牙文和西班牙文）。中文不在其中。
- **離線、雲端、跨平台存檔：** 整個單人遊戲都能離線遊玩，存檔數量無上限。線上模式和 Legacy DLC 需要連網；2024 年 5 月有兩位玩家表示 Legacy DLC 一直要求 Wi-Fi。我們沒有找到任何關於雲端存檔或跨平台存檔的說明，所以這兩項我們不予標記。
- **無障礙：** Apple 的頁面顯示開發者「has not yet indicated」（尚未提供）任何無障礙功能。音樂和音效音量從 ABK27 起可以分開設定，起因是 2024 年一則 Steam 抱怨說只能把音樂整個關掉。
- **說明：** 2023 年重新整理的說明區、超級徽章的說明（2025 年 12 月），以及實驗性質的 AI 助理 KATE：2023 年加入、ABK25 移除、2026 年 6 月回歸。

## 收費模式，逐項拆解

評測寫到這裡開始讓人不太自在。這款遊戲沒有廣告，單人模式也沒有付費牆，這點很重要。但它的商城賣的，恰恰是一款經理遊戲本該讓你自己掙來的東西：球員、成長和實力。

| 項目 | 買到什麼 | 價格（我們看到的地方） |
| --- | --- | --- |
| Legendary Player | 一名隨機傳奇球員 | 美國 App Store 和網路商店 $1.09；英國 £0.99；義大利 €0.99 |
| Duel of Legends | 兩名傳奇球員加入你的球隊 | 美國 $1.79；英國 £1.99 |
| Duel of Legends Max／Super Duel of Legends | 更大的傳奇球員組合 | 英國 £2.99／美元計價商店 $5.49 |
| Amazing Player Pack | 頁面上沒有說明 | 美元計價商店 $2.49 |
| Training Pack | 3,000 訓練點數 | 美國 App Store $1.99；網路商店 $1.49 |
| Epic Training Points Pack | 訓練點數 | 美國 $2.99；美元計價商店 $3.99 |
| Astonishing Training Pack | 訓練點數 | 美國 App Store $6.49；網路商店 $5.49 |
| Training Max Pack | 訓練點數 | 網路商店 $2.69 |
| Starter Pack／Rookie Pack／College Starter Bundle | 新手組合包，未列出內容 | $1.99／$3.49／$4.99 |
| Astonishing Epic Bundle | 組合包，未列出內容 | 英國 £9.99；美元計價商店 $12.99 |
| Payroll Booster | 更高的薪資預算 | 英國 £3.99；美元計價商店 $4.99 |
| God Mode | 強制完成任何交易、以高薪資預算開局；「in any number of saves, forever」（不限存檔數量，永久有效） | 英國 £4.99；美元計價商店 $5.99；2023 年一則美國評論中為 $4.99 |
| Magic Trader | 交易輔助，頁面上沒有說明 | 美元計價商店 $4.99 |
| Immortal power-up | 頁面上沒有說明 | 美元計價商店 $4.99 |
| Leadership Bundle | 頁面上沒有說明 | 美元計價商店 $2.99 |
| ABK+ Subscription | God Mode「and other bonuses」（以及其他福利）、Franchise Player 專屬球鞋 | 美元計價商店 $1.49（未標明計費週期） |
| Skills Training Subscription | 頁面上沒有說明 | 美元計價商店 $1.49 |
| ABK Elite Pass | 頁面上沒有說明 | 美元計價商店 $1.49 |
| All-Star Maker | 把一名球員升級為 All-Star；此功能在 ABK27 中被隱藏 | 菲律賓 ₱129 |
| My Player – Training 20／50／80／90／95 | 生涯模式能力值加成 | 美國 $5.49（50）、$9.99（80）、$11.99（90）；紐西蘭 NZ$29.99（95） |
| Skill Points 3K／10K Pack | 生涯模式技能點數 | CA$2.99（3K）到 A$7.99（10K） |
| The Legacy – DLC | 生涯模式內容 | 美國 $2.99 |
| Beautiful Home DLC | 頁面上沒有說明 | 美元計價商店 $1.99 |
| Time Master DLC | 與 Timeshift 相關的 DLC（ABK25） | 查無價格 |
| Steam God Mode DLC | 轉為免費遊玩後宣布改為付費 DLC | 我們讀到的 Steam 頁面上未列出 |

*Apple 每個商店區只顯示十項購買，所以我們合併了美國、英國、義大利、紐西蘭、加拿大、印度、菲律賓、奈及利亞、蒙古、斯里蘭卡和白俄羅斯的頁面；「美元計價商店」指的是美國以外、以美元標價的商店。Google Play 列出的單項價格範圍為 $0.49–$29.99。網路商店價格來自 store.astonishing-sports.app（Xsolla）。*

![Astonishing Basketball Manager 的網路商店，顯示 Legendary Player、Training pack、Astonishing Training Pack 和 Training Max Pack 的價格](../../../assets/reviews/astonishing-basketball-manager/14-web-shop.jpg)
*我們擷取的官方網路商店畫面：同樣的 Training Pack 在這裡是 $1.49，美國 App Store 則是 $1.99；Astonishing Training Pack 這裡 $5.49，對比 $6.49。在應用程式商店以外購買比較便宜，但需要登入，而我們沒有建立帳號。圖片：本站擷取，store.astonishing-sports.app。*

**歷史在這裡很重要。** 在 Steam 上，這款遊戲以含微交易的付費遊戲身分進入搶先體驗；上架第一天就有評論者寫道：「Microtransactions in a text-based basketball simulator? Holy bologna, no thanks」（文字型籃球模擬遊戲也有微交易？天啊，不了謝謝）（2023 年 1 月）。開發者承諾會發文解釋「why it’s not free, and why I’ve included micro-transactions」（為什麼它不是免費的，以及我為什麼加入微交易）。Steam 版在 2024 年 12 月轉為免費，God Mode 則對新玩家變成付費 DLC。2023 年一位法國玩家指出，多人模式採用體力制，只有 5 點體力。

**我們對公平性的判定。**

- **廣告：** 沒有。這很罕見，而且真的是優點。
- **戰利品箱：** 有。Apple 有標示，「Legendary Player」是隨機獎勵。
- **Pay to win：** 離線時，課金項目只是可以無視的捷徑，很多玩家也這麼說（「no need to pay to win」，不用花錢也能贏，2026 年 6 月；「far away from pay2win」，離 pay2win 還遠得很，Steam，2023 年）。但在線上和遊戲後期，它實際上就是 pay to win。玩家回報線上對手塞滿花錢買來的全明星（2026 年 1 月）、拿下三座冠軍後傳奇球員擴散到 AI 球隊（2026 年 2 月），以及「PAY TO WIN… Won’t let you win anything unless you upgrade through spending」（花錢才能贏……不花錢升級就什麼都贏不了）（菲律賓，2026 年 4 月）。
- **物有所值嗎：** 付費項目單看都很便宜，這本身就是問題的一部分。評論中最糟的模式，是花錢強化的球員表現依然不如預期：「I bought the pack where it upgrades all your stats to a 90… just got robbed of 10 bucks」（我買了把所有能力值升到 90 的禮包……結果只是被搶了 10 塊美金）（2024 年 6 月）；「What is the point in paying」（那付錢到底有什麼意義）（加拿大，2023 年 4 月）。

## 更新紀錄

| 日期 | 版本 | 變更內容 |
| --- | --- | --- |
| 2020 年 12 月 13–15 日 | ABK21 | Google Play 上架；媒體資料包列出 Android 和 iOS，免費含 App 內購買、無廣告 |
| 2021 年 10 月 18 日 | ABK22 | 推出目前的 iOS App |
| 2023 年 1 月 6 日 | Steam 搶先體驗 | 戰術、深度選秀、工作人員、球館客製、3D 球館、Timeshift、mod.io 陣容 |
| 2023 年 1 月 12 日 | Steam | God Mode：強制交易、高薪資預算 |
| 2023 年 2 月 10 日 | Steam | My University 董事會；球探選秀後報告 |
| 2023 年 2 月 28 日 | Steam | AI 助理 KATE（測試） |
| 2023 年 4 月 1 日 | 3.4.3 | 進攻籃板與防守籃板分開計算；5M 合約按鈕；說明區重整 |
| 2023 年 5 月 23–30 日 | Steam | 冠軍戒指和遊行；小聯盟教練技能；交易紀錄頁面；Timeshift V2 |
| 2023 年 8 月 28 日 | Steam 1.0 | 名人堂投票、納入交易選秀籤的選秀預測、1,000 個新名字、AI 教練開除機制 |
| 2023 年 9 月 | Big & Roll | Big & Roll 策略；球員對交易傳聞有反應；合約恭賀 |
| 2023–24 年 | ABK24 | 球員選擇權和不可交易條款；防守版 Timeshift |
| 2024 年 10 月 7 日 | ABK25 | Coaching Path、Super Advanced Training、Masteries、Time Master DLC；移除 KATE |
| 2024 年 12 月 20 日 | Steam | 免費遊玩；God Mode 將改為付費 DLC |
| 2025 年 | ABK26 | 個性與成就、Franchise Player 改版、互動式夢幻選秀、新薪資系統、ABK+ |
| 2025 年 12 月 | 6.1.x | Franchise Player 新介面；超級徽章；名單更新 |
| 2026 年 1–3 月 | 6.2.x–6.3.x | 抄截王和阻攻王；Amazing Legends；AI 交易報價改善；Cup 冠軍獲得訓練點數 |
| 2026 年 4 月 | 6.4.0–6.4.2 | 宿敵對決可關閉；戰術心態，AI 球隊也適用 |
| 2026 年 5 月 | 6.4.21–6.4.3 | 「時代」：聯盟生態每五個賽季改變一次 |
| 2026 年 6–7 月 | 6.4.32–6.4.5 | KATE 回歸；賽後分析 |
| 2026 年 9 月 7 日 | ABK27 測試版 | 與老闆談判、更多樣的球員生成、新的 AI 難度、季後賽紀錄、翻譯；隱藏數個模式 |
| 2026 年 10 月 3 日–11 月 13 日 | 7.0.1–7.0.2 | ABK27 登上 iOS；修正名單；Franchise Player 裝備；Path of Champions 回歸 |

*資料來源：Steam 新聞、Medium 更新日誌、App Store 版本紀錄。ABK24 和 ABK26 的日期為約略值；那些貼文我們無法載入，只能依賴搜尋結果摘要。*

**開發藍圖。** ABK27 的貼文承諾多人模式的改動「you will have to wait just a little longer to see」（還要再等一下下才看得到）、「later this year」（今年稍晚）改版訪談功能，並以「in a better format」（更好的形式）讓部分被隱藏的功能回歸（All-Star maker、Path of Champions、教練檔案、劇情、Jam／Epic 模式、Z-Show）。Path of Champions 已經在 7.0.2 回來了。

## 玩家怎麼說

整體評價在手機上溫暖、在 PC 上冷淡：美國 App Store 4.7 分（4,666 則評分），其他英語系商店區 4.65 到 4.81，Google Play 4.5 分（1.22 萬則評論），GM Games 8.2 分（22 票），Steam 則是褒貶不一（14 則中 57%）。

**正面聲音：以手機遊戲來說夠有深度、可離線、無廣告、開發者很投入。**

- 「I’ve had this app for well over 5 years and it continues to impress」（這個 App 我用了超過 5 年，它還是持續讓我驚豔）（[App Store 美國](https://apps.apple.com/us/app/-/id1589313811)，2025 年 2 月）。
- 「Finally a game that doesn’t force you to watch an ad every second」（終於有一款不會每秒逼你看廣告的遊戲）（[App Store 菲律賓](https://apps.apple.com/ph/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)，2024 年 2 月）。
- 「Helped by a great developer and the community on discord that he really engages with」（有很棒的開發者撐腰，他也真的會在 Discord 社群裡和大家互動）（[App Store 英國](https://apps.apple.com/gb/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)，2022 年 3 月）。
- 「This game balances fun and realism perfectly」（這款遊戲把樂趣和擬真平衡得恰到好處）（[GM Games](https://gmgames.org/?p=14340)，2020 年 12 月）。
- 「Easy to learn, not too easy to master」（容易上手，要精通沒那麼簡單）（[Steam](https://steamcommunity.com/app/2170680/reviews/)，2023 年 9 月）。

**負面聲音：引擎不透明、收費機制、合約、PC 移植。**

- 「No matter how well you assemble the roster or what strategy you use, your team completely underperforms」（不管陣容組得多好、用什麼策略，你的球隊就是完全打不出來）（App Store 美國，2026 年 8 月）。
- 「Free until you win three championships. Then legends start to appear on other teams」（在你拿下三座冠軍之前是免費的。之後傳奇球員就開始出現在其他球隊）（[App Store 加拿大](https://apps.apple.com/ca/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)，2026 年 2 月）。
- 「It’s pay to win. The rosters and budget don’t make since」（這就是 pay to win。名單和預算根本說不通）（[Google Play](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aerilys.basketball.twentyone)，2026 年 10 月）。
- 「Smartphone game turned into Steam, meaning a lot of features and links don’t work」（手機遊戲直接搬上 Steam，所以很多功能和連結都不能用）（Steam，2024 年 12 月）。
- 「I wish the game was more than just playing season after season」（真希望這款遊戲不只是一季接著一季地打）（Steam，2025 年 5 月，來自一位玩了 97 小時、而且很愛這款遊戲的玩家）。

開發者的回覆也是體驗的一部分：具體、頻繁，而且常常署名「Aerilys」，從解釋 God Mode 到歡迎玩家回鍋（「Thanks for coming back to check it!」，謝謝你回來看看！，2025 年 4 月）都有。2024 年一位 Steam 評論者則描述了在 Discord 上完全相反的經歷：他預期中的球隊經營模式在 PC 版上沒有，於是申請退款，結果版主「threaten to ban me」（威脅要封鎖我）。這段經過我們無法查證。

## 已知問題與錯誤

整理自商店評論和更新說明，由新到舊：

- **冠軍戒指計數錯誤**：Franchise Player 退休後發生（App Store 菲律賓，2026 年 5 月）。
- **領導力畫面當機**：打開交易或領導力頁面時凍結或閃退（App Store 美國 2025 年 10 月；法國 2025 年 4 月；澳洲 2025 年 5 月）。
- **交易與選秀籤的怪問題**：換來的選秀籤無法再次交易（Google Play，2025 年 4 月）。
- **Steam 版突然跳到休賽季**，戰績凍結（Steam，2025 年 5 月）。
- **Steam 移植版連結和功能失效**，PC 版名單過時（Steam，2024 年 12 月）。
- **推進日期時當住**，被迫刪除存檔（App Store 美國，2024 年 10 月）。
- **Franchise Player 年齡重置**，就發生在退休前夕（App Store 美國，2024 年 6 月）。
- **Legacy DLC 在連線狀態下仍要求 Wi-Fi**（App Store 美國，2024 年 5 月，兩則回報）。
- **App 內購買無法使用**（App Store 美國，2023 年 12 月）。
- **存檔消失**：發生在 Franchise Player（App Store 加拿大，2022 年 10 月）。
- **遊戲內問卷**無法使用（Google Play，2026 年 10 月）。

更新說明顯示修正持續進行：「Many bug fixes for contract negotiations」（大量合約談判錯誤修正）（2025 年 12 月）、季後賽錯誤（2026 年 2 月）、閃退修正（2026 年 4 月），以及 7.0.1 的「fixed rosters」（修正名單）。

## 第一個賽季的小撇步

1. **從 Normal 開始。** 到了 Hard 和 Extreme，遊戲會變得很殘酷；開發者自己都說那些難度是「a challenge for top players」（給頂尖玩家的挑戰）。ABK27 還在上面加了一種罕見但強大的 AI 難度設定。
2. **相信數據，不要相信字母。** 好幾位玩家都說評價會誤導人；陣容畫面的聯盟排名和球員頁面的「Advanced」分頁才是更好的指標。輸球後就用新的賽後分析檢討。
3. **儘早補滿三個助理教練位置。** 球隊管理層會一直提醒你聘請後場、前場和防守教練，而且 ABK25 起，球隊管理層的教練每年還會免費訓練一次。
4. **選秀名單一揭曉就派出球探**（官方截圖中是第 20 天起），之後再讀他們的選秀後準確度報告，看看該信任誰。
5. **訓練點數慢慢花。** 它們很稀缺，商城也在賣。免費來源：贏得 Basketball Cup（2026 年 3 月起），以及在 7.0.2 回歸的 Path of Champions 單人獎勵。
6. **先升級球館，再蓋商店。** 球館在主場比賽提供體能；球迷等級能改善合約談判。Steam 玩家回報後期資金很緊，所以優先投資對球場上有幫助的東西。
7. **讓球員保持開心。** ABK27 起收件匣的回應會改變士氣，不開心的球員不再要求延長合約，而且你把球員放上交易市場時他們會有反應。記得回覆收件匣。
8. **善用合約工具。** 5M 按鈕能加快出價，交易畫面會顯示薪資影響，球員選擇權和不可交易條款則可能讓一筆交易成局。
9. **如果要買 God Mode，買一次就好。** 開發者說它會在「any number of saves, forever」（不限存檔數量，永久）解鎖；ABK+ 也包含它。
10. **調整你的世界。** 宿敵對決可以關閉，社群劇本（Hardcore、勝利條件、歷史陣容）能讓一個存檔有明確的目標。

## 和其他選擇比一比

| | Astonishing Basketball Manager | Hoop Land | Basketball GM | Draft Day Sports: Pro Basketball 27 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 引擎與比賽畫面 | 隱藏式模擬；記分板、Box Score、Timeshift 決策 | 可實際操作的 2D 像素比賽，或執教／模擬 | 以球權為單位的文字模擬、Box Score | 2D 與文字模擬 |
| 平台 | iOS、Android、Windows | iOS、Android、Windows、macOS | 瀏覽器、Android | Windows |
| 收費模式 | 免費；App 內購買、戰利品箱、訂閱 | 球隊經營模式免費；手機 Premium $4.99；Steam $14.99 | 免費含廣告；每月 $5 去除廣告 | 付費年度版本 |
| 資料與授權 | 真實城市的虛構球隊；社群名單 | 虛構；自訂聯盟 | 隨機或 1947 年以來的真實球員聯盟，未授權 | 虛構聯盟 |
| 球員模型 | 4 項字母等級加一個防守數字 | 15 項屬性 | 15 項能力值 | 18 項屬性 |
| 薪資上限模型 | 老闆預算；選擇權、不可交易條款 | 可調整的薪資上限 | 軟上限、奢侈稅、新秀合約級距 | 帶 Apron 的軟上限 |
| 線上 | 非同步競賽、活動、公會 | 無 | 無 | 無 |
| 故事與世界觀 | 四款中最強 | 輕量 | 自動生成的歷史 | 輕量 |

- **[Hoop Land](https://basketballmanagers.com/zh-hant/reviews/hoop-land/)** 是另一款手機籃球大作。它讓你親自打你所經營的比賽，手機版一次買斷 $4.99，沒有微交易。它的球隊管理層比 Astonishing 單薄，世界也安靜得多。
- **[Basketball GM](https://basketballmanagers.com/zh-hant/reviews/basketball-gm/)** 是免費、在瀏覽器上玩的球隊管理層模擬，有真正的薪資上限規則、球探迷霧和可追溯到 1947 年的歷史，但沒有故事層，也沒有執教。
- **[Draft Day Sports: Pro Basketball](https://basketballmanagers.com/zh-hant/reviews/draft-day-sports-pro-basketball/)** 和 **[Pro Basketball Manager](https://basketballmanagers.com/zh-hant/reviews/pro-basketball-manager/)** 是付費 PC 模擬遊戲，適合把數字和戰術擺第一的玩家。
- **[BuzzerBeater](https://basketballmanagers.com/zh-hant/reviews/buzzerbeater/)** 和 **[Swish & Dunk](https://basketballmanagers.com/zh-hant/reviews/swish-and-dunk/)**（揭露：由本站創辦人開發）是對上真人經理的長期線上聯盟，如果 Astonishing 的非同步競賽讓你想要真正的對手，可以考慮它們。

在手機上、離線、有故事又有球館，Astonishing Basketball 幾乎沒有直接的競爭對手。但作為一款模擬遊戲，它落後於這四款中的每一款。

## 我們的看法

Astonishing Basketball Manager 是一款由開發者帶著明顯感情打造的遊戲，他傾聽玩家的聲音已經超過十年，而你在每個角落都感受得到：一支會跟你對話的球隊、一座你親手蓋起來的球館、一個恨你入骨的宿敵、一座會記住一切的名人堂、一個任何人都能用的公開陣容編輯器。沒有其他手機籃球經理遊戲能打造出這樣的世界。「時代」、戰術心態和賽後分析都說明，2026 年的這款遊戲仍在變得更聰明，而不只是變得更大。

拖住它的是深度和信任。四項字母等級加一個防守數字，撐不起一款 GM 遊戲需要的分析；老闆設定的預算不等於薪資上限；而引擎花了六年，產出連自家玩家都解釋不了的結果。商城讓這一切雪上加霜：當一名花錢買來的傳奇球員連空檔投籃都投不進，感覺就像一個被打破的承諾，而不是正常的波動。也因為商城賣的正是這款遊戲的核心——球員、成長、薪資、交易——每一次失望都可能被解讀成一次推你去付費的暗示。

我們的願望清單很具體：

1. **可選的數字能力值**，並讓潛力和成長清楚可見。
2. **透明的引擎**：逐球紀錄或投籃分布圖，以及能點出原因的賽後分析。
3. **真正的薪資上限規則作為設定選項**：軟上限、奢侈稅、新秀合約級距、頂薪合約。
4. **多場與整季模擬。**
5. **上場時間控制和球員角色**，搭配現有的策略。
6. **一個賣便利性和外觀的商城**，而不是傳奇球員、訓練點數和交易輔助；再加上一個清楚標示價格與計費週期的 ABK+ 頁面。
7. **雲端存檔，以及 iOS 上的完整翻譯。**

誰該跳過：為了薪資表而玩的 GM、受不了戰利品箱的玩家，以及想以 PC 為主要平台的人。其他所有人，尤其是每天搭捷運或火車通勤的人，都該試試看。前幾個賽季先把錢包收好，把它當成你能放進口袋裡、最有溫度的籃球經理遊戲來評價——而不是最有深度的那一款。

## 資料來源

**官方**

- [Astonishing Sports 官方網站](https://astonishing-sports.app/)
- [Astonishing Basketball 陣容編輯器（公開）](https://astonishing-sports.app/abkrosters)和[選秀編輯器（公開）](https://astonishing-sports.app/abkdraft)
- [官方網路商店（Xsolla）](https://store.astonishing-sports.app/)
- [ABK21 媒體資料包](https://astonishing-sports.app/public/press_kit/abk21/index.html)
- [Astonishing Basketball 27 — The Big Changelog（Medium，2026 年 9 月 7 日）](https://neferetheka.medium.com/astonishing-basketball-27-the-big-changelog-ed866ca55297)
- [ABK26 — The Big Changelog（Medium）](https://neferetheka.medium.com/abk26-the-big-changelog-b8b90ffac75c)（透過搜尋結果摘要閱讀）
- [Astonishing Basketball 25 — We’ve launched!（Medium，2024 年 10 月）](https://medium.com/@neferetheka/astonishing-basketball-25-weve-launched-291d9b093dd9)和 [ABM 25 更新日誌](https://neferetheka.medium.com/astonishing-basketball-manager-25-the-big-changelog-be36456137bc)（搜尋結果摘要）
- [Astonishing Basketball 24 — The Almost complete changelog（Medium）](https://neferetheka.medium.com/astonishing-basketball-24-the-almost-complete-changelog-9090f1260721)（搜尋結果摘要）
- [Steam 新聞中心](https://store.steampowered.com/news/app/2170680)：搶先體驗（2023 年 1 月 6 日）、God Mode（2023 年 1 月 12 日）、All about basketball（2023 年 2 月 1 日）、Back to school（2023 年 2 月 10 日）、新助理（2023 年 2 月 28 日）、V3.4.3（2023 年 4 月 1 日）、You’re the MVP（2023 年 4 月 24 日）、Rings update（2023 年 5 月 23 日）、It’s a deal（2023 年 5 月 30 日）、正式推出（2023 年 8 月 28 日）、Big and roll（2023 年 9 月 25 日）、ABK24 upgrade（2024 年 4 月 22 日）、免費遊玩（2024 年 11 月 29 日與 12 月 20 日）

**商店**

- [App Store 美國：頁面、版本紀錄、App 內購買、評論](https://apps.apple.com/us/app/-/id1589313811)
- App Store 各商店區：[英國](https://apps.apple.com/gb/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)、[加拿大](https://apps.apple.com/ca/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)、[澳洲](https://apps.apple.com/au/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)、[紐西蘭](https://apps.apple.com/nz/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)、[義大利](https://apps.apple.com/it/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)、[印度](https://apps.apple.com/in/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)、[菲律賓](https://apps.apple.com/ph/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)、[法國](https://apps.apple.com/fr/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)、[奈及利亞](https://apps.apple.com/ng/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)、[南非](https://apps.apple.com/za/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)、[蒙古](https://apps.apple.com/mn/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)、[斯里蘭卡](https://apps.apple.com/lk/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)、[白俄羅斯](https://apps.apple.com/by/app/astonishing-basketball-manager/id1589313811)
- [Google Play 頁面](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aerilys.basketball.twentyone)（美國、英國、加拿大、澳洲、印度和菲律賓版本）
- [Steam 商店頁面](https://store.steampowered.com/app/2170680/Astonishing_Basketball_Manager/)和 [Steam 使用者評論](https://steamcommunity.com/app/2170680/reviews/)
- [App Store 上的 Astonishing Basketball Career](https://apps.apple.com/us/app/-/id6477888757)

**媒體與專業網站**

- [GM Games：Astonishing Basketball Manager 頁面（使用者平均 8.2）](https://gmgames.org/?p=14316)
- [GM Games 使用者評論「So much depth」（2020 年 12 月）](https://gmgames.org/?p=14340)
- [Android Police，Android 新遊戲精選（2020 年 12 月 20 日）](https://www.androidpolice.com/2020/12/20/best-new-android-games-star-wars-knights-of-the-old-republic-the-sith-lords-deemo-reborn-marvel-realm-of-champions/)，官方網站有連結（我們無法載入這款遊戲的條目）

**社群**

- [r/AstonishingSports，官方子版](https://www.reddit.com/r/AstonishingSports/)
- [Steam 論壇：ABK23 Modding（2025 年 5 月）](https://steamcommunity.com/app/2170680/discussions/0/600777519165152163/)
- [Steam 論壇：舊作折扣，附開發者回覆（2023 年 1 月）](https://steamcommunity.com/app/2170680/discussions/0/3764479392870197593/)
- [官方 Discord 邀請連結](https://discord.astonishing-sports.app)

**數據**

- [Basketball-Reference：NBA 聯盟每場平均數據](https://www.basketball-reference.com/leagues/NBA_stats_per_game.html)

## 分項分析

| 評分細項 | 權重 | 評分 | |
| --- | --- | --- | --- |
| 比賽引擎 | 20% | 6.0 | 引擎是隱藏的，只能從 Box Score、球隊排名和數據排行榜去解讀，比賽中則有 Timeshift 決策時刻。官方截圖裡的比分合理（77 到 113 分），但整個聯盟的抄截偏少；六年來玩家一直抱怨 A+ 評價轉換不成實際產出。賽後分析畫面直到 2026 年 7 月才加入。 |
| 執教與戰術 | 11% | 7.0 | 比大多數手機 GM 遊戲豐富：進攻和防守策略、輪替策略、三位分位置的助理教練、Timeshift 決策，以及 2026 年 4 月起連 AI 球隊也會用的戰術心態。沒有戰術手冊、沒有上場時間控制，也沒有針對個別球員的指令。 |
| 球員與養成 | 16% | 7.0 | 每名球員五項能力評價（四項字母等級加一項數字防守值），球員等級從 Rookie 到 All-Star，另有士氣、體能和潛力。成長靠訓練點數。人才輸送管道很完整：附準確度報告的球探、高中、大學和一支小聯盟球隊。 |
| 球隊管理與薪資上限 | 13% | 6.0 | 老闆設定的薪資預算，分成續約預算和自由球員預算；ABK27 加入與老闆談判，ABK24 起有球員選擇權和不可交易條款。有交易功能和交易搜尋器；在被抱怨多年後，AI 於 2026 年 3 月「大幅改善」。基本上談不上什麼薪資上限規則。 |
| 聯盟與世界觀 | 9% | 8.0 | 最大亮點：球迷動態、球員訊息、與 Regina Dargor 的宿敵對決、有投票程序的名人堂、聯盟紀錄、互動式夢幻選秀、社群製作的陣容和選秀名單、劇本規則，以及每五個賽季改變聯盟生態的「時代」。 |
| 介面與操作體驗 | 9% | 6.5 | 在手機上簡潔、為觸控而生；在電腦上則顯得侷促。比賽只能一場一場打，至少從 2022 年起玩家就在要求多場連續模擬。iOS 版只有英文；Android 上的 ABK27 已有 99% 內容翻成法文、葡萄牙文和西班牙文。 |
| 耐玩度 | 6% | 8.0 | 2020 年起每年推出新版本，2026 年每一到兩週發布修補檔。「時代」系統和 ABK27 更多樣的球員生成，瞄準的是長期存檔的疲乏感；不過一位 Steam 評論者在 2025 年仍覺得後期經濟成長太慢。 |
| 商業模式 | 6% | 6.0 | 免費、無廣告，整個單人遊戲都能離線玩。但商城販售隨機傳奇球員、訓練點數禮包、God Mode（部分商店 $5.99）、$1.49 的 ABK+ 訂閱，以及 Google Play 上最高 $29.99 的商品，Apple 也標示含有戰利品箱（loot box）。 |
| 多人生態 | 9% | 6.0 | 線上模式都是非同步的：競賽、每日與每週活動、排行榜、公會。有玩家說課金買來的傳奇球員稱霸線上，拿下幾座冠軍後還會出現在 AI 球隊裡。開發者會回覆商店評論；Reddit 版和 Steam 論壇規模很小，Discord 才是大本營。 |

各項加權平均：6.6

## 常見問題

### Astonishing Basketball Manager 是免費的嗎？

是的，Astonishing Basketball Manager 可以免費遊玩，另有選購的內購項目。

### Astonishing Basketball Manager 可以在哪些平台上玩？

Astonishing Basketball Manager 支援以下平台：iOS、Android和Windows。

### Astonishing Basketball Manager 可以多人連線嗎？

可以，Astonishing Basketball Manager 同時提供單人模式與線上多人模式。

### Astonishing Basketball Manager 有薪資上限嗎？

不算薪資上限：Astonishing Basketball Manager 採用歐洲式的俱樂部預算制。

### Astonishing Basketball Manager 可以離線玩嗎？

可以，Astonishing Basketball Manager 支援離線遊玩。

### Astonishing Basketball Manager 是誰開發的？

Astonishing Basketball Manager 由 Studio Zero (Aerilys) 開發。

### Astonishing Basketball Manager 值得玩嗎？

一款以離線為先、充滿魅力的經理遊戲：活生生的世界、球館經營、大學球探和生涯模式，六年來幾乎每週更新。但球員能力評價只有五項、引擎像個黑盒子，商城還販售傳奇球員、訓練點數和 God Mode，讓它和頂尖模擬遊戲始終差了一步。 (6.7/10)

### Astonishing Basketball Manager 有哪些最佳替代選擇？

Astonishing Basketball Manager 的最佳替代選擇有：NBA 2K27 – MyNBA (8.2/10)、BuzzerBeater (7.9/10)和Hoop Land (7.8/10)。
